OGRE+3D游戏开发框架详解与学习指南
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更新于2024-10-11
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"OGRE+3D+游戏开发框架指南"是一本深入介绍Ogre游戏开发框架的实用教程,它针对的是那些想要利用Ogre这一强大的C++库进行实时3D游戏开发的专业人士和爱好者。Ogre是一个开源的游戏开发框架,自2001年由作者发起以来,因其易于上手、高度灵活的特点赢得了全球众多开发者的青睐。本书旨在帮助读者理解和掌握Ogre框架的核心概念,以及如何有效地将其应用到实际项目中,降低3D开发的复杂性,并提升开发效率。
作者在序言中回顾了自己创建Ogre的初衷,是为了简化开发者的工作,提供一个易于扩展的平台,使得他们能够专注于创意和业务逻辑,而不是底层的技术细节。随着Ogre的流行,作者感到惊讶并深受鼓舞,特别是看到中国团队的热情参与和专业贡献。这本书的编写不仅体现了这种全球协作的力量,也表明了Ogre社区对于知识分享和技术创新的重视。
书中涵盖了Ogre的基本架构、渲染管线、场景管理、纹理处理、光照和阴影、动画系统、物理引擎集成等多个核心模块的详细介绍,适合初学者快速入门,也适合有一定经验的开发者深入学习和进阶。通过阅读本书,读者不仅能学到Ogre的使用技巧,还能理解游戏开发中的关键原理,这对于提升游戏开发技能和理解3D图形技术具有重要作用。
此外,序言中的最后一段表达了作者对中文读者的期待,他希望有机会与中国开发者面对面交流,共同探讨3D领域的知识,甚至学习中文中的3D术语,显示出Ogre不仅仅是一个技术工具,更是一个连接全球开发者共享知识和文化的桥梁。
《OGRE+3D+游戏开发框架指南》是一本值得游戏开发者珍藏的参考资料,无论是新手还是经验丰富的开发者,都能从中找到提高技术水平和工作效率的宝贵资源。通过跟随本书的指导,读者将能够更好地利用Ogre开发出引人入胜的3D游戏作品。
2019-05-25 上传
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2015-08-12 上传
2013-08-06 上传
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