Objective-C编程指南:2.0版

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"Objective-C 高清英文版pdf" Objective-C 是一种面向对象的编程语言,它是苹果公司为其操作系统 macOS 和 iOS 开发应用程序的主要编程语言。Objective-C 是在 C 语言的基础上扩展了 Smalltalk 风格的消息传递机制,使其具备了强大的面向对象特性。这本书《Programming in Objective-C 2.0》由 Stephen G. Kochan 撰写,是学习 Objective-C 的经典教材。 Objective-C 的核心概念包括: 1. **类(Class)**:Objective-C 的基本构建块,代表一组相关对象的模板。类定义了对象的属性(实例变量)和行为(方法)。 2. **对象(Object)**:类的实例,是程序中实际进行操作的实体。每个对象都有其独特的身份,并通过消息传递与其它对象交互。 3. **消息传递(Message Passing)**:Objective-C 中,对象间的通信是通过发送消息来实现的。消息包含接收者、选择器(selector,表示方法名)和参数。 4. **协议(Protocol)**:类似于接口,定义了一组可选的方法声明。对象可以遵循一个或多个协议,实现协议中的方法。 5. **类别(Category)**:允许向已有的类添加方法,而无需子类化。这使得代码更加模块化,也方便了对第三方库的扩展。 6. **动态类型(Dynamic Typing)**:运行时确定对象的类型,增加了灵活性,但也可能导致性能损失。 7. **动态绑定(Dynamic Binding)**:在运行时决定消息应由哪个方法处理。这意味着可以在运行时改变对象的行为。 8. **实例变量(Instance Variables)**:存储对象状态的数据成员,通常以 `-` 前缀标识。 9. **方法(Methods)**:类中定义的操作,包括实例方法(作用于对象)和类方法(作用于类本身)。 10. **内存管理(Memory Management)**:Objective-C 使用引用计数(Reference Counting)机制,后来引入了自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC),以自动化内存管理,防止内存泄漏。 书中《Programming in Objective-C 2.0》的第二版可能涵盖了现代 Objective-C 的一些更新,如垃圾收集(Garbage Collection)、 Blocks(代码块)以及 Grand Central Dispatch (GCD) 等多线程技术。这些内容对于开发高效、稳定的 iOS 或 macOS 应用至关重要。 学习 Objective-C 还需要理解苹果的 Cocoa 框架,它包含了众多用于构建图形用户界面和系统功能的类库,如 Foundation 和 AppKit(macOS)或 UIKit(iOS)。此外,现代开发中,Swift 语言已经逐渐取代 Objective-C 成为主流,但 Objective-C 仍然在很多现有项目中使用,并且两者的互操作性使得开发者可以混合使用两者。 《Programming in Objective-C 2.0》是一本全面介绍 Objective-C 编程的书籍,适合初学者和有一定经验的开发者阅读,以深入理解面向对象编程和苹果平台的开发。