安卓平台手机游戏开发:以植物大战僵尸为例

需积分: 14 7 下载量 169 浏览量 更新于2024-07-17 1 收藏 639KB DOC 举报
"基于Android的植物大战僵尸游戏开发的毕业论文" 这篇毕业论文探讨了在Android平台上开发手机游戏《植物大战僵尸》的技术细节和设计思路。论文首先介绍了手机游戏的基本概念,指出Java语言是目前最常用的手机程序开发语言。随着科技进步,手机硬件的快速发展使得现代手机游戏具备高度的娱乐性和交互性。 论文强调了Android游戏开发的三大优势。第一,技术优势,Android提供了稳定的Gingerbread操作系统,对开发者友好,尤其是对于有Java语言基础的程序员来说,入门快速。第二,市场优势,Android操作系统在短时间内占据了全球智能机市场的主导地位,且持续保持领先地位。第三,开发周期短,这是Android平台相较于其他系统的一大竞争优势。 在游戏设计方面,论文采用了面向对象的方法,将程序中的各个元素视为对象,通过组合简单对象来构建复杂的系统。通过定义对象类及其数据和方法,以及建立子类和父类的关系,实现游戏逻辑的构建。 在游戏实现技术上,论文提到了使用SurfaceView作为游戏框架,SurfaceView是专为高效、复杂的游戏设计的,特别是在需要高执行效率和流畅动画的情况下,可以利用双缓冲技术提高显示效果。 关键词包括:手机安卓、Java语言和面向对象编程,这些是开发Android游戏的关键技术点。论文的“Abstract”部分进一步重申了Java在手机程序开发中的重要性,并简述了Android平台的技术优势。 这篇毕业论文深入探讨了如何利用Android平台和Java语言开发《植物大战僵尸》这样的手机游戏,涵盖了从技术选型、设计原则到具体实现的全过程,对于理解Android游戏开发具有较高的参考价值。