掌握WML:打造手机网页的关键
"本文主要介绍了WML(Wireless Markup Language),一种专为无线设备设计的基于XML的标记语言,用于创建交互式用户界面。WML适用于具有限制性硬件特性的设备,如电话、呼机和PDA。文章还提到了支持WML的设备的基本功能,包括屏幕显示、输入方式以及导航键等。此外,WML的字符集采用Unicode 2.0,并且大小写敏感。对于不显示的字符,如换行、回车、空格和水平制表符,WML会将其压缩为一个空格。" 在深入理解WML语法知识之前,首先需要知道WML的核心目标是提供一种轻量级的标记语言,以便在移动设备上呈现信息。WML文档通常被保存为`.wml`文件,并通过WAP (Wireless Application Protocol) 服务器分发给用户。WML卡片(cards)是构成WML文档的基本单元,它们类似于HTML中的页面,但更专注于简洁和节省资源。 WML语法的主要元素包括: 1. **卡片(Cards)**:每个WML文档由一个或多个卡片组成,卡片之间通过`<card>`标签定义。卡片内部可以包含各种元素,如文本、链接、表单等。 2. **堆栈(Decks)**:卡片集合称为堆栈,用`<deck>`标签表示。一个WML文档就是一个堆栈,用户在堆栈中切换卡片。 3. **导航**:WML提供了丰富的导航结构,包括`<go>`、`<goback>`、`<prev>`和`<next>`标签,用于在卡片间移动。用户还可以自定义`<a>`标签来创建链接。 4. **字段(Fields)**:类似HTML的表单元素,WML有`<input>`标签来创建用户输入字段,如文本框、密码输入、单选按钮和复选框。 5. **变量(Variables)**:WML允许定义和使用变量,这些变量可以在卡片间传递数据,用`<set>`和`<get>`标签操作。 6. **表单处理**:WML没有内置的表单提交机制,但可以通过脚本语言(如JavaScript的WML版WMLScript)或其他技术实现表单数据的处理。 7. **样式和布局**:WML不像HTML那样提供丰富的样式控制,但可以通过`<wml:style>`标签添加简单的CSS样式的支持。 8. **编码和字符集**:WML默认使用Unicode(UTF-8)编码,但也支持其他子集,如ASCII和ISO-8859-1。在处理文本时,需要注意编码一致性。 9. **注释**:WML中的注释使用`<!--`和`-->`,与HTML相同。 10. **兼容性和设备适配**:由于WML是为了适应不同类型的无线设备,开发者需要考虑到设备的屏幕尺寸、输入方法和网络条件,进行相应的优化。 在实际开发中,WML常常与WAP Gateway、WMLScript和WAP Push等技术结合使用,以提供更加丰富的功能和用户体验。然而,随着移动互联网的发展,WML逐渐被更现代的标记语言XHTML-MP和HTML5所取代,后者提供了更强大和灵活的特性,以适应不断变化的移动设备需求。尽管如此,了解WML对于理解早期移动Web开发的历史和技术演进仍然有价值。
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