Windows操作系统中的进程与线程编程

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"Windows编程技术" 在Windows编程技术中,核心概念包括多任务处理、操作系统机制以及进程和线程的管理。Windows操作系统是一个抢先式多任务系统,这意味着它能够同时运行多个进程,每个进程可能包含一个或多个线程。抢先式多任务意味着操作系统有权在任何时候暂停当前进程或线程,转而将CPU资源分配给其他等待执行的任务。 在Windows系统中,进程是程序的运行实例,拥有独立的内存空间、代码、数据和系统资源。它们并不一定都具有用户界面,资源随进程结束而被清理。进程的优先级是可以调整的,Windows提供了多种优先级类型供选择,如NORMAL_PRIORITY_CLASS,以影响进程获取CPU时间的顺序。 启动进程是Windows编程中的关键操作,通常通过`CreateProcess`函数实现。此函数接受多个参数,如应用程序名称、命令行参数、安全属性等,用于创建新的进程和主线程。以下是一个简单的示例,演示如何使用`CreateProcess`启动注册表编辑器: ```cpp STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); si.cb = sizeof(si); // 启动注册表编辑器 if (!CreateProcess(NULL, // 不使用模块名 "regedit.exe", // 命令行 NULL, // 进程安全属性 NULL, // 线程安全属性 FALSE, // 不继承句柄 0, // 创建标志 NULL, // 使用父进程的环境块 NULL, // 使用父进程的当前目录 &si, // STARTUPINFO结构 &pi) // PROCESS_INFORMATION结构 ) { // 错误处理 } ``` 这个例子中,`CreateProcess`函数启动了"regedit.exe"(注册表编辑器),并在进程信息结构`pi`中返回新进程的相关信息。`ZeroMemory`函数用来初始化结构,确保没有意外的数据污染。 了解和掌握这些基础知识对于进行Windows平台的软件开发至关重要,它涉及到进程的创建、管理和通信,以及多线程同步和竞争条件的处理。开发者需要熟悉Windows API,以便有效地利用系统资源,编写高效且稳定的多任务程序。