C++并发编程实践:智能指针与BSTR管理

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"开发环境205-c++ concurrency in action(中文版-高清),AE开发指南(中文).pdf" 本文档主要介绍了在COM编程环境中如何创建和管理对象,特别是在使用C++时涉及的并发操作。COM(Component Object Model)是一种微软的技术,用于构建可交互操作的软件组件。在COM编程中,`CoCreateInstance`函数常用于创建对象实例,而文中提到了一个类似功能的`AoCreateObject`函数,它在不需要智能指针的情况下用于创建对象。 在COM中,智能指针如`CComPtr`或`IUnknown`的派生类用于自动管理对象引用计数,防止内存泄漏。然而,文档中展示了如何使用`AoCreateInstance`直接创建一个不依赖智能指针的`IWorkspaceFactory`实例,这是通过传递接口ID、上下文环境和输出指针实现的。 此外,文档还提到了字符串处理函数`AoAllocBSTR`和`AoFreeBSTR`,它们分别用于分配和释放BSTR(Basic String)类型的内存,类似于`SysAllocString`和`SysFreeString`。在使用如`CComBSTR`这样的智能类型时,这些函数通常不是必需的,但在手动管理BSTR内存时就变得有用。 文档中还涉及了对ArcGIS的接口使用,如`IFeatureClass`和`IFeature`,它们是ESRI ArcObjects API的一部分,用于处理地理空间数据。示例代码展示了如何获取要素的特征类型,并使用`AoAllocBSTR`分配一个BSTR来存储特征类型名称,然后使用`AoFreeBSTR`释放内存。另外,代码还演示了如何获取并处理要素字段的VARIANT值,这通常需要根据字段类型进行不同的解析。 最后,文档提到了版权信息和软件许可条款,指出ESRI公司保留其产品的所有版权,并且对于美国政府使用这些产品,有一定的限制和条件,这涉及到特定的联邦 Acquisition Regulation (FAR) 和 Defense Federal Acquisition Regulation Supplement (DFARS) 条款。 总结来说,这篇文档涵盖了COM编程中的对象创建、字符串内存管理以及ArcGIS API的使用,同时强调了软件的版权和使用授权规定。