OpenSceneGraph 3.0至3.6.1版本及依赖包下载指南
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更新于2024-09-30
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资源摘要信息:"OpenSceneGraph3.0.1-3.6.1是一个专注于图形渲染和实时视觉化的开源场景图库。OpenSceneGraph是高度优化和成熟的3D图形API,广泛应用于游戏开发、仿真、虚拟现实、科学可视化等领域。它支持跨平台,包括Linux、Windows和OS X等操作系统。
在描述部分,提到了不同版本的OpenSceneGraph压缩包文件,从OpenSceneGraph-3.0.zip到OpenSceneGraph-3.6.1.zip。这些文件包含了不同版本的OpenSceneGraph软件,每个新版本都可能引入新特性、性能改进、bug修复和安全更新。例如,OpenSceneGraph-3.6.1.zip可能包含了3D图形渲染性能的优化、图形API兼容性改进等。
接着提到了osgearth-2.7.zip和osgearth-3.0.zip两个文件,这些是OSGEarth的压缩包。OSGEarth是一个基于OpenSceneGraph的库,用于创建网络大地地图应用程序,支持多种数据源和地图格式。OSGEarth的版本更新意味着可能增加了对新地图格式的支持,改进了地图渲染性能,或是增强了与地理信息系统(GIS)的集成。
3rdParty_VC10_x86_x64.zip和3rdParty_VS2013.5_v120_x64_V10_small.7z文件可能包含了OpenSceneGraph和OSGEarth所依赖的第三方库和工具。这些第三方文件包含了Visual Studio 2010(VC10)和Visual Studio 2013(VS2013.5)的编译工具链,可能涉及编译器、运行时库、构建工具和其他必要的第三方组件,这些组件是构建和运行OpenSceneGraph应用程序的必要条件。文件中的x86和x64表示分别提供了32位和64位的编译器和运行时库。
此外,OSG(OpenSceneGraph)社区还提供了一些非官方的辅助工具,比如3rdParty_VS2013.5_v120_x64_V10_small.7z中的V10_small可能是指对Visual Studio 2013的某些组件进行了优化的版本,以适应特定的构建需求。
通过这些资源文件,开发者可以获取特定版本的OpenSceneGraph、OSGEarth以及所需的第三方编译工具,用于进行3D场景的开发工作。它们是进行复杂图形渲染和地理空间应用开发不可或缺的工具,有助于开发者更高效地创建丰富的视觉体验。"
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