Java泛型编程指南
需积分: 50 120 浏览量
更新于2024-11-06
收藏 70KB PDF 举报
"这是一份关于Java泛型的英文自学手册,由Gilad Bracha编写,旨在介绍Java编程语言中的泛型概念。手册包含了多个章节,涵盖了从基础定义到与遗留代码的交互,以及如何将旧代码转换为使用泛型等主题。"
Java泛型是JDK 1.5引入的关键特性,它允许程序员在类、接口和方法中使用类型参数,以增强类型安全性和代码复用。泛型的主要目标是提供编译时的类型检查,减少强制类型转换,并消除运行时的类型异常。
2. 定义简单泛型
在Java中,通过在类或接口声明中使用尖括号 `<` 和 `>` 来定义泛型。例如,创建一个能存储任意类型对象的列表,可以定义一个名为`GenericList<T>`的泛型类,其中`T`代表类型参数。用户在实例化时可以指定`T`的具体类型,如`GenericList<String>`或`GenericList<Integer>`。
3. 泛型与子类型
泛型与子类型关系密切。如果`E`是`T`的子类型,那么`List<E>`也是`List<T>`的子类型。这种机制使得泛型容器可以安全地存储比声明时更具体的类型,而不会破坏类型系统。
4. 通配符
通配符是泛型的一个重要组成部分,它允许我们声明对类型参数的某些限制。例如,`? extends T`表示一个未知但一定是`T`或其子类型的类型,而`? super T`表示一个未知但一定是`T`或其超类型的类型。
5. 泛型方法
除了泛型类,还可以定义泛型方法。方法的泛型参数独立于包含它的类的泛型参数,这提供了更大的灵活性。例如,`public <T> void printList(List<T> list) {...}`是一个接受任何类型列表并打印其元素的方法。
6. 与遗留代码的交互
在处理泛型和非泛型(遗留)代码的交互时,需要了解类型擦除的概念。Java泛型在编译后会进行类型擦除,这意味着运行时没有泛型信息。为了在泛型代码中使用遗留代码,可能需要进行类型转换,反之亦然。
7. 细节部分
- 类型参数共享:一个泛型类的所有实例共享相同的类型参数。例如,`GenericList<String>`和`GenericList<Integer>`都使用了`GenericList`的同一份代码。
- 类型转换与`instanceof`:泛型不能防止所有的类型转换,但它们可以减少不安全的转换。`instanceof`操作符在泛型中行为与非泛型相同。
- 数组:Java泛型不支持参数化的数组类型,因此`new GenericList<String>[10]`是非法的,但可以使用`List<String>[]`。
8. 类字面量作为运行时类型令牌
类字面量如`String.class`可以在运行时用于获取类型信息,这对于泛型的某些用途,如反射,非常有用。
9. 更多通配符的玩法
通配符捕获是一种高级技术,它允许在特定情况下使用未指定类型的通配符。例如,通过捕获,可以编写接受任意类型列表并将其元素添加到另一个列表的方法。
10. 将遗留代码转换为使用泛型
将旧代码转换为使用泛型通常涉及到类型参数的引入,以及对强制类型转换的消除。这可以提高代码的类型安全性,并简化API的使用。
11. 致谢
最后,手册作者对贡献者和帮助改进文档的人表示感谢。
这份手册详细介绍了Java泛型的各个方面,对于希望深入理解Java泛型机制的开发者来说是一份宝贵的资源。通过学习,开发者可以更好地编写类型安全、可维护的Java代码。
2010-09-20 上传
2013-05-18 上传
2008-04-26 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2024-04-15 上传
shaxquan
- 粉丝: 2
- 资源: 25
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫