S60手机平台C++游戏编程实战指南
需积分: 0 57 浏览量
更新于2024-10-15
收藏 522KB PDF 举报
"S60手机C++游戏编程 比较精华"
本文档主要针对的是S60 Developer Platform 1.0/2.0版本,介绍了如何使用C++进行手机游戏开发。S60平台是由诺基亚推出的一个智能手机操作系统,支持C++编程,为开发者提供了丰富的功能和接口来创建复杂的游戏应用。
1. 引言
文档指出,基于Series60 Developer Platform的游戏编程涉及多方面的技术,包括系统需求、性能限制、游戏结构设计以及用户交互等方面。文档的目标是为开发者提供必要的指导,帮助他们理解和掌握在S60平台上开发游戏的基本方法。
2. Series60的特殊考虑
这部分强调了开发S60平台游戏时需要考虑的一些关键点,如硬件需求、性能限制和内存管理。开发者需要了解这些限制,以便优化游戏性能和用户体验。
3. 游戏结构和游戏循环
游戏的结构通常包含一个核心的游戏循环,负责处理游戏逻辑、渲染画面和处理用户输入。文档可能详细阐述了如何构建和管理这样的游戏循环。
4. 定时器
定时器在游戏中的作用是实现间隔性的事件触发,如帧率控制、动画更新等。开发者需要学会如何有效地使用定时器来保证游戏的流畅性。
5. 键盘
S60手机的键盘输入处理是游戏交互的关键部分,文档可能会介绍如何捕捉和响应不同按键事件,以实现游戏的控制和交互。
6. 图形
这部分详细讲解了S60平台上图形绘制的基础,包括图形结构、基本绘图操作、文本和字体显示、位图操作、子图的使用、动画和视频剪辑的实现,以及双缓冲技术和硬件加速的利用,这些都是创建视觉效果的关键技术。
7. 声音
在游戏开发中,声音效果是提升用户体验的重要元素。文档会介绍如何在S60平台上集成和播放音频,以及如何处理音频流。
8. 网络和通信
对于联网游戏,文档可能会讨论如何设计通信框架,以及如何接收和发送游戏数据,确保玩家之间的同步和交互。
9. 安装
最后,安装部分涵盖了游戏的打包和部署,包括应用信息文件的配置和安装文件的制作,这对于游戏的发布和分发至关重要。
总结来说,这份资料是一份全面的S60平台C++游戏开发指南,涵盖了从基础的系统要求到高级的图形和声音处理,以及网络通信和安装流程的方方面面,对于想要在S60手机上开发游戏的C++程序员来说,是一份非常宝贵的参考资料。
2010-03-22 上传
2009-08-18 上传
2009-12-18 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
dcl005
- 粉丝: 2
- 资源: 44
最新资源
- 单片机和图形液晶显示器接口应用技术
- 医院计算机管理信息系统需求分析和实施细则
- DS1302 涓流充电时钟保持芯片的原理与应用
- C++C代码审查表 文件结构
- 330Javatips
- Linux环境下配置同步更新的SVN服务器(word文档)
- C# 编码规范和编程好习惯
- DELPHI串口通讯实现
- 《Linux 内核完全注解》 赵炯
- Que-Linux-Socket-Programming.pdf
- VMware Workstation使用手册
- jsp texiao test
- Struts in action 中文版
- 基于uml的工作流管理系统分析
- Oracle9i数据库管理实务讲座
- arm指令集arm指令集