GGL Casino Lobby API v1.1: JavaScript接口与变更记录
GGL技术文档详细介绍了LiveDealerCasino的Lobby API,该接口是专为GGL(假设为某个特定游戏平台或供应商)设计的,旨在帮助客户查询实时游戏状态、历史记录以及用户信息。以下是文档的关键知识点: 1. **API概述** (第1.0版本) - 由Alejandro Valverde在2013年5月6日定义API的基本结构,标志着Lobby API的初始创建。 - API的目标是让当前客户能够获取可用的游戏列表。 2. **API凭证** (第1.1版本更新) - 提供了测试环境(TestEnvironment)、生产环境(ProdEnvironment)的访问凭证管理,确保安全访问。 3. **接口方法** (第1.1版本新增) - **getGames()**: 客户可以请求获取可用的游戏列表,这是与平台互动的基础。 - **getHistory()**: - 包括Baccarat Big Road Map 和 Roulette 最近的十次结果查询,数据结构已更新为JSON格式。 - Baccarat Big Road Map 返回 X, Y 坐标矩阵值,以及一个 "isNatural" 属性来标记结果。 - 支持按数组传递多个tableID参数。 - **getCustomerID()**: 新增的方法,用于获取或验证用户的唯一标识符。 4. **数据类型和结构变化** (第1.1版本) - 原始的XML响应数据结构转换为JSON,提高了数据处理的效率和易用性。 - ErrorCodes采用了新的格式,便于错误识别和处理。 5. **参数顺序调整** (第1.1版本) - 方法参数顺序调整,从`Param0…ParamN,clientUser,clientPassword`改为`clientUser,clientPassword,Param0…ParamN`,增强了可读性和一致性。 6. **附录** - 提供了游戏类型(GameTypes)的分类,帮助用户理解不同游戏的特性。 - 错误代码列表(ErrorCodes)详细列举了可能遇到的错误情况及其含义。 总结来说,这个GGL技术文档的核心内容是LiveDealerCasino的Lobby API,它是一个用于查询游戏状态、历史记录和用户信息的重要工具,具有多版本迭代和优化的特点,适应了不同的环境需求和性能提升。开发者在使用时需要注意参数调整和数据结构的变化,以充分利用其功能。
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