AutoCAD VBA开发全攻略:从入门到高级

需积分: 0 3 下载量 132 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 3.35MB PDF 举报
《yantubbs-CAD_VBA开发人员手册》是一本由解祥成编著的专业指南,旨在深入浅出地介绍AutoCAD中的Visual Basic for Applications (VBA) 开发技术。该手册共分为九章,覆盖了从VBA入门到高级应用的全面内容。 **第1章** 开篇介绍了VBA的基础概念,包括嵌入式和全局VBA工程的差异,如何使用VBA管理器组织工程,以及如何处理和编辑宏。此外,还概述了AutoCAD VBA工程的相关术语和命令,帮助读者建立起开发的基本框架。 **第二章** 强调了理解ActiveX自动化操作的基础,讲解了对象模型、访问对象层次、集合对象操作等核心概念,以及如何利用属性、方法和变体进行交互。这一章还提及了与其他编程语言的集成,增强了跨平台的开发能力。 **第三章** 主要涉及对AutoCAD环境的控制,如图形的打开、保存和关闭,参数设置,以及精确绘图和用户输入提示。系统变量的管理和使用也是这一部分的重点。 **第四章** 详细介绍了创建和编辑AutoCAD图元,包括对象的创建、编辑,以及图层、颜色和线型的运用。文本的添加也在此章讨论,为图形设计提供了坚实的基础。 **第五章** 专门探讨了标注与公差的创建、编辑,以及标注样式的应用,涵盖了模型空间和图纸空间的不同标注方式。引线、注解和形位公差的制作也是本章重要内容。 **第六章** 讲解了菜单和工具栏的设计,包括MenuBar和MenuGroups集合的理解,以及下拉菜单、快捷菜单和工具栏的创建和编辑。状态栏帮助和右键菜单的定制也在此部分涉及。 **第七章** 深入探讨了事件处理,涵盖了AutoCAD中的各种事件类型及其处理器方法,包括应用程序级、文档级和对象级事件的处理,这对于实现自动化和响应用户操作至关重要。 **第八章** 进入三维空间开发,包括三维坐标的操作、用户坐标系统的定义、坐标转换以及三维对象的创建和编辑。这一章展示了在三维环境中工作的复杂性和灵活性。 **第九章** 最后,章节重点在于定义布局和打印,对模型空间和图纸空间进行了深入解读,帮助开发者掌握图形的输出和呈现方式。 《yantubbs-CAD_VBA开发人员手册》为AutoCAD VBA开发者提供了一个实用的参考指南,不仅适合初学者系统学习,也有助于经验丰富的开发者提升技能,实现更高效、精确的CAD自动化操作。
2020-07-31 上传
VBA 开发人员手册,作者:解祥成。 目 录 第 1 章、VBA入门.......................................... 3 1 、了解嵌入和全局VBA工程 2、用VBA管理器组织工程 3、处理宏 4、用VBA IDE编辑工程 5、更多的信息 6、回顾AutoCAD VBA 工程术语 7、回顾AutoCAD VBA 命令 第 2 章、理解ActiveX自动操作基础 1、理解AutoCAD对象模型 2、访问对象层次 3、通过集合对象操作 4、理解属性和方法 5、理解父对象 6、定位类型库 7、在数据库中返回第一个图元 8、在方法和属性中使用变体 9、使用其它程序语言 第三章 控制AutoCAD环境 1、打开、保存和关闭图形 2、设定AutoCAD参数 5、重置活动对象 6、设定和返回系统变量 7、精确制图 8、提示用户输入 9、访问AutoCAD命令行 第四章 创建和编辑AutoCAD图元 1、创建对象 2、编辑对象 3、使用图层、颜色和线型 4、添加文本到图形中 第五章 标注与公差 1、标注的概念 2、创建标注 3、编辑标注 4、利用标注样式 5、在模型空间和图纸空间中标注 6、创建引线及注解 7、创建形位公差 第六章 定义菜单和工具栏 1、理解MenuBar和MenuGroups集合 2、加载菜单组 3、改变菜单条 4、创建和编辑下拉菜单和快捷菜单 5、建立并编辑工具栏 7、对菜单项和工具栏项增加状态栏帮助 8、在右键菜单中增加条目 第七章 使用事件 1、了解AutoCAD中的事件 2、编写事件处理器的方法 3、处理应用程序级事件 4、处理文档级事件 5、处理对象级事件 第八章 在三维空间下工作 1、指定三维坐标 2、定义用户坐标系统 3、坐标转换 4、建立三维对象 5、在三维中编辑 6、编辑三维实体 第九章 定义布局及打印 1、了解模型空间和图纸空间 2、了解视口 3、打印图纸 第十章-高级绘图与组织技术 1、使用光栅图像 2、使用块和属性
2012-12-16 上传
一本非常好的CAD VBA学习教材 第 1 章、VBA入门 1 、了解嵌入和全局VBA工程 2、用VBA管理器组织工程 3、处理宏 4、用VBA IDE编辑工程 5、更多的信息 6、回顾AutoCAD VBA 工程术语 7、回顾AutoCAD VBA 命令 第2 章、理解ActiveX自动操作基础 1、理解AutoCAD对象模型 2、访问对象层次 3、通过集合对象操作 4、理解属性和方法 5、理解父对象 6、定位类型库 7、在数据库中返回第一个图元 8、在方法和属性中使用变体 9、使用其它程序语言 第三章 控制AutoCAD环境 1、打开、保存和关闭图形 2、设定AutoCAD参数 5、重置活动对象 6、设定和返回系统变量 7、精确制图 8、提示用户输入 9、访问AutoCAD命令行 第四章 创建和编辑AutoCAD图元 1、创建对象 2、编辑对象 3、使用图层、颜色和线型 4、添加文本到图形中 第五章 标注与公差 1、标注的概念 2、创建标注 3、编辑标注 4、利用标注样式 5、在模型空间和图纸空间中标注 6、创建引线及注解 7、创建形位公差 第六章 定义菜单和工具栏 1、理解MenuBar和MenuGroups集合 2、加载菜单组 3、改变菜单条 4、创建和编辑下拉菜单和快捷菜单 5、建立并编辑工具栏 7、对菜单项和工具栏项增加状态栏帮助 8、在右键菜单中增加条目 第七章 使用事件 1、了解AutoCAD中的事件 2、编写事件处理器的方法 3、处理应用程序级事件 4、处理文档级事件 5、处理对象级事件 第八章 在三维空间下工作 1、指定三维坐标 2、定义用户坐标系统 3、坐标转换 4、建立三维对象 5、在三维中编辑 6、编辑三维实体 第九章 定义布局及打印 1、了解模型空间和图纸空间 2、了解视口 3、打印图纸 第十章-高级绘图与组织技术 1、使用光栅图像 2、使用块和属性
2008-12-06 上传
目录 第一章 VBA入门 了解嵌入和全局VBA工程 用VBA管理器组织工程 处理宏 用VBA IDE编辑工程 更多的信息 回顾AutoCAD VBA 工程术语 回顾AutoCAD VBA 命令 第二章 理解ActiveX自动操作基础.. 理解AutoCAD对象模型 访问对象层次 通过集合对象操作 理解属性和方法 理解父对象 定位类型库 在数据库中返回第一个图元 在方法和属性中使用变体 使用其它程序语言 第三章 控制AutoCAD环境 打开、保存和关闭图形 设定AutoCAD参数 控制应用程序窗口 控制图形窗口 重置活动对象 设定和返回系统变量 精确制图 提示用户输入 访问AutoCAD命令行 工作于无打开文档状态 输入其它文件格式 输出到其它文件格式 第四章 创建和编辑AutoCAD图元 创建对象 确定容器对象 创建直线 创建曲线对象 创建点对象 创建实体填充区域 创建面域 创建阴影 创建实体填充区域 创建面域 创建阴影 编辑对象 工作于命名的对象 选择对象 复制对象 移动对象 删除对象 比例缩放对象 转换对象 延伸和修剪对象 分解对象 编辑多段线 编辑样条曲线 编辑阴影 使用图层、颜色和线型 使用图层 使用颜色 使用线型 分配图层、颜色和线型给对象 添加文本到图形中 处理文字样式 使用单行文字 使用多行文字 使用Unicode字符、控制代码和特殊字符 替换字体 拼写检查 第五章 标注与公差 标注的概念 创建标注 编辑标注 利用标注样式 在模型空间和图纸空间中标注 创建引线及注解 创建形位公差 第六章 定义菜单和工具栏 理解MenuBar和MenuGroups集合 加载菜单组 改变菜单条 创建和编辑下拉菜单和快捷菜单 建立并编辑工具栏 建立宏 对菜单项和工具栏项增加状态栏帮... 在右键菜单中增加条目 第七章 使用事件 了解AutoCAD中的事件 编写事件处理器的方法 处理应用程序级事件 处理文档级事件 处理对象级事件 第八章 在三维空间下工作 指定三维坐标 定义用户坐标系统 坐标转换 建立三维对象 在三维中编辑 编辑三维实体 第九章 定义布局及打印 了解模型空间和图纸空间 了解布局 了解布局与块的关系 了解打印配置 决定布局设置 了解视口 切换至图纸空间布局 切换至模型空间布局 建立图纸空间视口 改变视口视图及内容 在图纸空间中缩放线型样式 在被打印视口中的消隐线 打印图纸 执行基本打印 在模型空间中打印 从图纸空间打印 第十章-高级绘图与组织技术 使用光栅图像 附着和缩放光栅图像 管理光栅图像 修改图像和图像边界 剪裁图像 使用块和属性 使用块 使用属性