"《算法艺术与信息学竞赛》学习指导(上)提供了全面的算法学习指导,涵盖了广泛的算法知识,并配以丰富的习题,旨在帮助读者掌握算法基础和提升问题解决能力。书中不仅包含计算理论、数据结构、图论、数论、数值计算等多个领域的知识点,还介绍了各种经典算法的源代码,以及适用于初学者的题目集。"
本书作为《算法艺术与信息学竞赛》的补充,特别强调了以下几个方面的知识点:
1. 计算理论:深入浅出地讲解了NP完全理论,这是理解复杂性理论的关键,以及图灵机的基本概念,这是计算机科学的基石。
2. 数据结构:新增了伸展树、Treap、左偏树、二项堆、Fibonacci堆等高级数据结构,这些数据结构在解决复杂问题时有着重要的应用。
3. 数论:涵盖指数和原根、快速分解因数的算法,这些都是解决数论问题和优化计算效率的重要工具。
4. 数值计算:介绍了高斯消元法和快速傅里叶变换(FFT),这两个算法在数值计算和信号处理中广泛使用。
5. 组合游戏论:初步探讨了组合游戏论的概念,这对于理解和解决博弈类问题很有帮助。
6. 序列与树的经典问题:讲解了线段树、后缀数组等数据结构的应用,以及多模式串匹配算法、后缀树构造算法等。
7. 图论算法:详细阐述了强连通分量、双连通分量、最大流和最小费用流算法,以及二分图和任意图的匹配算法,这些都是图论中的核心内容。
8. 其他算法:包括稳定婚姻问题、线性规划在网络优化中的应用、向量代数基础、多边形剖分算法等,这些都是在实际问题中经常遇到的算法问题。
9. 几何算法:涉及平面剖分、半平面交、三维凸包、Voronoi图和直线排列的构造,以及几何对偶性的应用,这些都是在计算机图形学和几何计算中不可或缺的知识。
书中题目设计注重渐进性和合理性,既有基础练习也有挑战性问题,有助于读者逐步提升算法思维和编程能力。通过这些习题,读者可以巩固所学知识,为深入学习原书打下坚实的基础。
《算法艺术与信息学竞赛》学习指导(上)是一本全面而实用的算法学习资源,适合初学者入门和进阶者提升,它以清晰的结构、丰富的内容和精心设计的习题引导读者深入理解并掌握算法这门艺术。