Android面试必备:Activity生命周期与应用实践
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"Android面试题整理精编版" 在Android应用开发中,Activity是核心组件之一,它代表用户界面和交互的单一屏幕。Activity是Context的子类,这意味着它具有与系统环境交互的能力,并且实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,允许处理窗口事件和键盘输入事件。在实际开发中,我们经常通过setContentView()方法来设置Activity显示的布局。开发者可能还会自定义BaseActivity作为基类,以便重用通用的功能和逻辑。 Activity的生命周期是面试中常考的知识点。它描述了Activity从创建到销毁的过程中所经历的一系列状态及其对应的方法。Activity的生命周期主要包括以下几个关键方法: 1. onCreate(): 当Activity首次创建时调用,用于初始化视图和数据。 2. onStart(): Activity变得对用户可见时调用,但可能仍被其他Activity遮挡。 3. onResume(): Activity获取焦点并准备与用户交互时调用,此时Activity处于活动状态。 4. onPause(): 当Activity即将被另一个Activity覆盖或暂停时调用,但仍然可见。 5. onStop(): 当Activity完全不可见,如被新Activity替换或后台运行时调用。 6. onDestroy(): Activity将被销毁时调用,可能是用户操作或系统需求。 onRestart()方法在Activity从onStop()状态重新变为可见,但未被销毁时调用,例如,当用户从后台切换回应用时。值得注意的是,如果Activity被销毁后重新启动,系统将调用onCreate()而不是onRestart()。 在实际项目中,我们利用Activity的生命周期管理数据和资源。例如,在豆瓣客户端中,为了确保用户每次进入界面都能看到最新数据,刷新列表的操作通常放在onStart()中,因为这时Activity重新变得可见。对于多媒体播放,当来电导致Activity被onStop(),我们应该暂停视频播放(mediaplayer.pause()),并将音量设置为0。当Activity再次启动(onStart())时,根据之前保存的状态恢复现场,继续播放(mediaplayer.start()),这样可以提供无缝的用户体验。 此外,Activity还有其他方法,如onSaveInstanceState()用于保存临时状态,onRestoreInstanceState()用于恢复这些状态。在低内存情况下,系统可能会调用onConfigurationChanged()处理配置改变,而无需重建Activity。理解并熟练掌握Activity的生命周期管理对于编写高效、响应式的Android应用至关重要。
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