Visual C++2010 学习:传值调用与Windows程序设计

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"传值调用是VC++2010学习中的一个重要概念,它涉及到函数调用时参数传递的方式。在编程中,有三种常见的参数传递方式:传值调用、传址调用和引用调用。传值调用是默认的方式,即在函数调用时,实参的值被复制到形参中,形参在函数内部的修改不会影响到实参的原始值。这种调用方式保证了函数内部操作的局部性,但若需要在函数内部改变实参的值,则需使用传址调用或引用调用。 传址调用是通过传递参数的地址给函数,使得函数可以直接访问和修改实参的值。这种方式常用于需要函数修改外部变量的情况。而在C++中,引用调用是另一个高效且安全的选项,它类似于传址调用,但引用必须在声明时初始化,并且不能改变引用的对象。引用调用既能保持传值调用的效率,又能实现传址调用的可修改性。 VC++是微软开发的一款集成开发环境(IDE),专门用于C++编程,尤其适合开发Windows应用程序。它提供了对C++标准的支持,同时包含了Visual Studio IDE的各种便利功能,如源代码编辑器、编译器、调试器等。VisualC++强调的是可视化编程,允许开发者通过拖拽控件和设置属性来构建用户界面,极大地简化了Windows程序的设计过程。 Windows应用程序通常采用事件驱动的程序设计模式,其中消息队列和消息循环是核心机制。每个窗口都可以接收和处理来自用户的事件,如鼠标点击、键盘输入等。这种模型使得多个应用程序可以在同一时间运行,并通过各自的窗口与用户交互。在VC++中,开发者可以利用Microsoft Foundation Classes (MFC)库来快速开发Windows应用程序,MFC封装了大量的Windows API,使得代码更简洁、易读。 创建Windows应用程序在VC++中主要有两种途径:一是直接使用MFC,这是微软提供的一个强大的类库,能够简化Windows编程;二是使用Platform SDK,这种方法需要更深入地理解和使用Windows API,适合于对系统底层操作有更多需求的开发者。无论选择哪种方式,VC++的调试工具都能帮助开发者有效地定位和解决程序中的错误,提高了开发效率。"