"安卓平台架构-安卓基础教程"
在深入探讨安卓平台架构之前,我们首先要明白,安卓系统是一个分层的架构,它从底层到顶层依次包括Linux内核、库、Android运行时环境、应用程序框架以及应用程序。以下是这些组成部分的详细说明:
1.1 Linux内核:作为安卓系统的基石,Linux内核提供了对硬件的直接访问和管理,包括硬件驱动程序、进程管理、内存管理、安全机制、网络协议栈和电源管理。内核为上层组件提供了一个抽象接口,使其能与硬件无关地工作。
1.2 库:在内核之上,Android利用一系列C/C++库,如libc用于基础操作系统功能,SSL用于加密,媒体库支持音频和视频播放。还有用于图形渲染的2D SGL和3D OpenGL库,SQLite提供本地数据库支持,WebKit和SSL则用于构建Web浏览和确保互联网安全。
1.3 Android运行时:这是应用程序运行的核心,包括核心库和Dalvik虚拟机。核心库提供了Java标准库和Android特有的功能,而Dalvik虚拟机为每个应用高效执行代码,支持多线程和内存管理。
1.4 应用程序框架:这一层提供了构建Android应用的各种类和服务。它允许开发者通过API来实现硬件访问、用户界面管理和资源管理,提供了高度的可扩展性和可重用性。
1.5 应用程序:所有应用,无论是预装的还是第三方的,都建立在应用程序框架之上,使用相同的库和服务。它们运行在Android运行时环境中,可以直接调用框架中的类和服务。
此外,对于安卓开发的实践操作,有以下知识点:
- 设置版本参数:为了确保应用程序能在不同设备上兼容,开发者需要适配不同版本的Android SDK。
- 设置界面为横向或纵向:根据需求调整应用界面布局,以适应不同设备的屏幕方向。
- 获取屏幕的宽和高:通过编程接口获取设备屏幕尺寸,以便于自适应UI设计。
- 去掉屏幕的标题栏:通过修改Activity的属性或使用主题,可以去除默认的标题栏,使界面更简洁。
- 给控件添加事件:通过监听器和回调函数,为按钮、触摸事件等添加响应行为。
- 主要的获取资源方法:如R类和Context类提供的方法,用于获取XML布局、图片、字符串等资源。
- 从SDCARD读写图片文件:使用FileInputStream和FileOutputStream等文件操作类,实现对SD卡上的图片文件进行读写。
- 构建块:理解Intent、BroadcastReceiver、Service等组件,它们是构建安卓应用的基本模块。
- 命令行发经纬度,启动模拟器,加载apk:通过ADB工具进行调试和部署操作。
- 第三方jar包添加到安卓项目:将外部库集成到项目中,增强应用功能。
- Eclipse相关操作:如打包成jar文件、修改包名、打包应用等,都是开发者常用的操作。
了解这些基本概念和操作,对于理解和开发Android应用至关重要。通过不断学习和实践,开发者可以掌握构建高效、稳定、用户体验优秀的Android应用的技巧。