UML元素转Java实战:从类图到代码

需积分: 10 3 下载量 181 浏览量 更新于2024-07-19 收藏 487KB PDF 举报
"UML元素与Java对照教程涵盖了UML的基本元素、类间关系以及如何将UML元素映射到Java代码中。教程通过详细解释UML类图、包、接口等概念,帮助开发者理解如何在Java编程中应用UML。此外,还涉及到了类的属性、方法、可见性修饰符以及静态属性的表示。教程强调了转换过程,例如,UML中的包对应Java中的包,接口则与Java接口相对应。类间关系部分介绍了依赖关系及其在Java中的实现。" 在软件开发中,UML(统一建模语言)是一种标准化的图形表示法,用于建模面向对象的系统。在这个教程中,开发者将学习如何将UML图中的元素转化为实际的Java代码。 1. **基本元素** - **类(Class)**: 类是UML中最重要的元素,代表了对象的模板。类由三部分组成:类名、属性(attributes)和方法(operations)。属性和方法的可见性可以用不同的符号表示,如"+"代表公共(public)、"-"代表私有(private)、"#"代表受保护(protected),无修饰符则表示包级别(package)的可见性。静态属性(static)可以用下划线表示。 2. **包(Package)**: 包是用来组织类和接口的容器,UML中的包直接映射到Java的包。逻辑包用于模型组织,而物理包则对应实际的Java文件结构。 3. **接口(Interface)**: 接口定义了一组操作,指示类应提供的服务。在Java中,接口是一种定义行为的标准,可以被类实现。UML中,接口可以以特定图标或带有`<<interface>>`注解的类表示。 4. **类间关系** - **依赖(Dependency)**: 当一个类的改变可能影响另一个类时,它们之间存在依赖关系。在Java中,这可以通过使用依赖注入或者接口引用来实现。 教程深入讲解了如何将这些UML元素映射到Java代码中,以便开发者能够更有效地沟通和实现设计。例如,依赖关系在Java中可能是通过方法签名、构造函数注入或者类间的引用来体现的。此外,教程还将涵盖其他类间关系,如关联、聚合、组合、泛化(继承)等,以及如何在Java中实现它们。 通过理解和掌握这些内容,开发者可以更好地利用UML进行系统设计,并确保设计与实现之间的准确映射,从而提高软件开发的质量和效率。这个教程对于那些希望提升UML技能和理解其与Java代码之间联系的开发者来说,是一个宝贵的资源。
2010-03-03 上传
1、09年度畅销榜NO.3 2、这是一本令众多开发网友企盼了一年之久的书. 这是一本讲分析、设计、建模与统一软件过程的书 这是一本将晦涩的概念与项目的实践紧密结合的书.. 这是一本充满思想和智慧的书 这不是一本一般的书... 3、本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。基础篇对UML的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。进阶篇以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。总结篇针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。 本书可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设计更上一层楼的设计人员学习和提高之用。 4、前言 提到Thinking这个词,读者大多会想到一本经典技术书籍《Thinking in Java》。之所以《Thinking in Java》会成为经典,原因在于这本书并不是教授读者Java语言本身,而是透过Java语言深入讨论其背后的思想和方法。授人以鱼不如授人以渔。 本书是讲述UML的。同样,本书也不是一本纯粹教授UML语法的书籍,而是通过UML这个表象来深入探讨面向对象的分析方法;同时将结合软件工程,传达基于对象的思考方法、分析模式和推导过程以及它们在软件工程的各个阶段如何发挥作用。本书冠以Thinking in UML这一名称正是为了切合这个主题。作者不敢奢望本书会成为《Thinking in Java》一样的经典书籍,但是作者在本书中倾尽了自己在面向对象分析和设计领域中的实践和经验积累。至少对那些尚未能够深入此领域,感觉面向对象仍然似是而非的朋友们,本书中将要传达的那些思路将会是一条线索,至少能够帮助你找到通往面向对象分析的大门。 本书分为四部分,由浅入深,从基础到高级,每个章节都有具体的实例进行说明,同时作者将耗费更多的篇幅来评点和阐述这些实例。在某些章节最后还会就一些关键概念和不容易理解的地方提出问题,让读者自行思考。 第一部分为准备篇,需要了解。在这一部分中,作者将从面向对象的困难和需要入手,讲述面向对象分析的一些基本概念,由此提出为什么需要UML这一话题。另一方面,也讲述了接下来学习建模需要了解的一些基本知识。 第二部分为基础篇,在学习中思考。在这一部分中,作者将从实用的角度对UML的基础概念重新组织和归纳整理,同时进行一些扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。这些内容将覆盖绝大部分实际工作的需要。通过这一部分的学习,读者将从另一个角度了解UML,知道UML能够做什么。 第三部分为进阶篇,在实践中思考。在这一部分中,作者将以一个实例贯穿全篇,以软件过程为纲,阐述在第一部分中学习到的那些UML元素和视图将如何在一个实际的软件过程中发挥作用,如何相互配合将一份原始需求经过层层分析和推导,最终形成可执行的代码。并且这个过程将是可验证的和可追溯的。读者在阅读本部分的时候,应关注分析过程和推导过程,思考从需求到实现是如何保证可验证性和可追溯性的。通过这一部分的学习,读者将能够学会如何使用UML来从头到尾地实施一个项目。 第四部分为总结篇,在提炼中思考。在这一部分中,每个章节均会针对一个在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨。这些探讨将有助于提升面向对象的思考能力,升华在前两部分学习到的知识。