VisualC++入门:从C语言到面向对象

需积分: 20 0 下载量 100 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 1.12MB PPT 举报
本文主要介绍了从C语言到Visual C++的发展历程,以及C++中的面向对象编程概念。在Visual C++环境下,开发Windows应用程序时会涉及到各种控件类型,包括Application desktop toolbar control (ABM)、Button control (BM)、Combo box control (CB)等,这些都是构建用户界面的关键元素。 在C语言阶段,程序设计遵循过程驱动的方式,代码按严格的顺序执行。然而,随着程序规模的扩大,C语言的局限性逐渐显现,如编译时的错误检查较弱,不支持代码重用。为解决这些问题,C++应运而生,它是C语言的超集,引入了面向对象编程的概念,如类、继承、虚函数和模板等。类是C++的核心,它将数据和函数封装在一起,实现了以特定目的为中心的设计。 面向对象编程(OOP)的类比可以理解为计算机的组装,各个硬件部件(如主板、CPU)就像类的实例,它们各自具有特定的功能。程序员可以像组装计算机一样,通过组合和继承已有的类来创建新的功能。类包含两个关键部分:特性(属性)和行为(方法)。以人为例,特性可能是身高、体重等属性,行为则包括吃饭、睡觉等活动。将这些属性和行为封装在一个类中,就形成了一个具有完整功能的对象。 在Visual C++中,开发者可以利用各种窗口类型和控件来构建用户界面。例如,ABM代表应用桌面工具栏控件,用于创建工具栏;BM代表按钮控件,用户可以点击执行相应操作;CB是组合框控件,提供下拉列表选择功能;CBEM是扩展组合框控件,提供更丰富的交互;CDM关联的是常见对话框控件,如打开文件对话框;DBT涉及设备相关的通知;DL是拖放列表框控件,用于方便地移动项;DM是默认按钮控件;DTM是日期和时间选择器;EM是编辑控件,用户可以输入文本;HDM是表头控件,常用于列表视图的列标题;HKM是热键控件,允许用户通过键盘快捷键触发事件;IPM是IP地址控件,用于输入网络地址;LB是列表框控件,显示多项选择;LVM是列表视图控件,提供更加复杂的数据展示方式。 通过理解和熟练运用这些控件,开发者可以在Visual C++环境中创建出功能丰富的图形用户界面(GUI)应用程序。面向对象的设计理念和丰富的控件库使得开发工作变得更加高效且易于维护。在实际编程过程中,开发者可以根据需求选择合适的控件,结合类和对象的使用,实现复杂的功能逻辑。