设计模式题库:解构与应用

需积分: 5 4 下载量 114 浏览量 更新于2024-07-06 4 收藏 9.32MB DOCX 举报
设计模式题库包含了针对软件设计过程中常见的模式概念、原则和设计模式应用的测试题目,旨在帮助学习者理解和掌握在期末考试中可能遇到的相关知识。以下是部分题目及解释: 1. 关于模式的理解,错误观点是认为某个领域的某个问题存在唯一的模式。实际上,模式是一种通用的解决方案,适用于特定场景,但并非唯一。 2. 题目考察了类之间的依赖关系,其中(A)图代表依赖关系,表明一个对象依赖于另一个对象,但没有指定具体选项。 3. 在设计鸟类与空气的关系时,选择“依赖”(Dependency),因为这是一种弱耦合关系,鸟需要空气,但不强求共享空气的对象。 4. 系统通过配置文件更改数据库驱动体现了“开闭原则”,即系统对扩展开放,对修改关闭,允许在不修改源代码的情况下调整行为。 5. 实现开闭原则的关键在于“对系统进行抽象化”,通过抽象层隔离变化,确保新增功能不影响现有代码。 6. 类图符合依赖倒转原则意味着类依赖于接口或抽象,而不是具体的实现。 7. 单一职责原则强调类(接口)的单一任务,错误观点是它会提高类之间的耦合性,实际上应该是降低耦合性,使得系统更易维护。 8. 在简单工厂模式中,工厂类的静态方法返回的是“具体产品”,根据传入参数动态创建相应的实例。 9. 错误的观点是简单工厂模式扩展困难,违反开闭原则,其实它提供了一种控制产品创建的方式,避免了类的随意增加。 10. 单例模式错误的说法是可以通过继承扩展功能,实际上,单例模式通常是为了限制实例化次数,而非通过继承。 11. 接力赛跑场景体现了“职责链”设计模式,每个选手负责一段距离,共同完成任务。 12. 中介者模式利用中介者对象协调同事间通信,遵循的是“迪米特法则”,即对象之间保持最低程度的耦合。 13. 错误的策略模式描述可能是认为策略模式是包装算法,而实际上策略模式是提供一系列算法供选择,而不是直接包装算法。 以上知识点覆盖了设计模式的基本概念、原则和常见模式的应用场景,有助于准备期末考试中的相关题目。