Android Audio源码分析:Control接口详解

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本文档主要探讨了Android Audio框架中的Control接口以及音频硬件的概述,包括I2S总线规范和WM8994音频编解码器的结构。此外,还介绍了AndroidAudioSystem的初始化过程。 在Android音频系统中,Control接口是一个关键组件,它定义了对音频设备控制的访问方式。Control接口的`iface`字段指示了控制类型的类别,如SNDDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER代表混合器类型。同时,它可以关联到全局的CARD类型或特定设备类型,如HWDEP、PCM、RAWMIDI和TIMER,这需要通过`device`和`subdevice`字段指定逻辑编号。`name`字段标识了控制的名称,`index`字段存储了该控制在卡片中的编号,`access`字段定义了访问控制的类型,而`private_value`字段则提供了一个长整数,可通过回调函数访问,用于存放自定义数据。 I2S(Inter-IC Sound Bus)总线标准是音频数据传输的常见接口。它包括三个主要信号:SCLK(位时钟)用于同步数据传输,其频率是采样率和采样位数的两倍;LRCK(帧时钟)用于区分左右声道,频率等于采样率;SDATA(串行数据)携带实际的音频样本。WM8994是一种音频编解码器,它支持模拟输入和输出、数字混音,并且具有多种播放和录音通路,如Speaker、Headset、Earpiece等,适用于不同场景下的音频处理。 AndroidAudioSystem的初始化发生在系统启动过程中,AudioFlinger作为核心音频服务被创建。AudioHardwareInterface作为Android定义的音频设备抽象层被实例化,接着初始化音频系统的状态和路由信息。当`initCheck()`返回`NO_ERROR`时,表明硬件初始化成功,然后会打开16位输出流以供混合器使用,设置硬件状态为`AUDIO_HW_OUTPUT_OPEN`,并分配`mOutput`以连接到AudioHardware实例。 总结来说,这篇文档深入解析了Android音频框架中的Control接口以及音频硬件交互的细节,包括I2S接口的工作原理和WM8994编解码器的内部结构,同时也展示了AndroidAudioSystem如何初始化和管理音频输出。这些知识对于理解Android系统的音频处理机制和进行音频相关的开发工作至关重要。