Windows CE下LPC3250串口驱动程序开发研究

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"一种基于ARM的LPC3250串口驱动程序开发" 本文主要讨论的是在基于ARM架构的LPC3250芯片上,针对Windows CE 6.0操作系统进行串口驱动程序的开发。Windows CE是一个高度可定制的32位实时操作系统,因其在多个领域的广泛应用而备受青睐,尤其是在需要高效能和低功耗的嵌入式系统中。Windows CE 6.0的特性包括增加进程数量至32K,并为每个进程分配2GB的虚拟内存空间,以及将关键组件如驱动程序、文件系统和图形界面管理器移到内核层,从而提高了系统性能。 LPC3250是一款基于ARM Cortex-A8处理器的微控制器,具备高性能和低功耗的优势,适合在运行Windows CE的嵌入式系统中使用。在这样的平台上开发串口驱动程序对于实现设备通信和数据传输至关重要,因为串口通信在工业控制、信息家电、移动通信等多个领域都有广泛应用。 Windows CE的设备驱动模型主要包括本机设备驱动程序和流接口驱动程序两种。本机设备驱动程序是直接与硬件交互的底层驱动,而流接口驱动程序则通过一组流接口函数,使应用程序能够通过文件系统与设备进行通信,适用于蓝牙仿真串口等场景。设备驱动程序接口(DDI)是操作系统与驱动之间的桥梁,通常在微设备驱动(MDD)中实现,供GWES(Graphics Windowing Environment System)调用。设备驱动程序服务器接口(DDSI)则在平台设备驱动(PDD)中实现,用于MDD对硬件的操作。 在开发LPC3250的串口驱动时,首先需要理解串口的工作原理,包括UART(通用异步收发传输器)的配置、波特率设置、数据帧格式、中断处理等。然后,根据Windows CE的DDI和DDSI规范,编写相应的驱动程序代码,确保驱动能够正确初始化和配置串口硬件,接收和发送数据,并处理中断事件。此外,还需要考虑驱动的兼容性和稳定性,以及错误处理机制。 在实际开发过程中,开发者可能需要利用LPC3250的数据手册和Windows CE的开发工具,例如Platform Builder,来构建驱动项目,并通过调试工具进行测试和优化。同时,理解Windows CE的中断服务模型和线程上下文切换对于编写高效的驱动程序至关重要。 基于ARM的LPC3250串口驱动程序开发是一项涉及硬件接口、操作系统内核以及驱动编程技术的综合任务。成功开发这样的驱动程序能够充分利用LPC3250的性能,实现与上层应用程序的无缝通信,从而在各种嵌入式应用场景中发挥重要作用。