ARM LPC3250串口驱动在Windows CE 6.0下的开发策略

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本文档主要探讨了一种基于ARM架构的LPC3250串口驱动程序开发在Windows CE环境下的实现。Windows CE,作为一款轻量级、可裁剪的32位实时嵌入式操作系统,因其高可靠性、实时性和小型内核设计,在众多领域如工业控制、信息家电、移动通信、汽车电子和个人电子消费品中得到了广泛应用。随着Windows CE 6.0的发布,其显著改进包括提升了进程数量和内存容量,将核心组件移至内核以减少性能损耗,这使得在追求高性能和低功耗的嵌入式环境中,LPC3250平台变得更具吸引力。 在Windows CE中,串口驱动程序开发至关重要,因为串口通信广泛用于设备间的数据传输。系统支持四种设备驱动模型,其中两种是专为Windows CE设计的,如本机设备驱动程序和流接口驱动程序。串口驱动通常采用分层的流接口模型,这种模型将驱动程序分为平台依赖部分(PDD)和操作系统与硬件交互部分(MDD),通过设备驱动接口(DDI)进行通信。MDD层负责中断处理和定义与PDD层交互的接口函数,即设备驱动服务接口(DDSI)。 开发过程中,开发者通常利用Windows CE的预定义设备驱动接口和模块,如GWES模块,来简化编程工作。通过链接自己的PDD模块和MDD模块,构建一个公共库,可以在不修改微软提供的基础代码的情况下,实现串口驱动功能。 本文档深入介绍了如何在ARM平台的LPC3250上开发兼容Windows CE的串口驱动程序,包括驱动程序的层次结构、接口机制以及开发流程,这对于从事嵌入式系统开发的专业人员来说,是一份宝贵的参考资料。