WindowsCE下LPC3250串口驱动程序开发研究

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"本文主要介绍了基于ARM架构的LPC3250芯片在Windows CE操作系统下的串口驱动程序开发。Windows CE是一个适用于嵌入式系统的32位实时操作系统,尤其适用于对性能和功耗有较高要求的应用场景。文章强调了Windows CE 6.0的新特性,如增加最大进程数量和虚拟内存空间,以及优化内核结构以提高性能。在这样的背景下,LPC3250芯片结合Windows CE平台具有广阔的市场潜力,因此串口驱动的开发至关重要。 Windows CE的串口驱动程序设计遵循特定的模型。系统提供了四种设备驱动模型,其中本机设备驱动程序和流接口驱动程序是专为Windows CE设计的。流接口驱动程序允许应用程序通过文件系统与设备进行交互,适合实现蓝牙仿真串口功能。设备驱动接口(DDI)位于MDD中,被GWES模块用来调用驱动程序,而设备驱动程序服务器接口(DDSI)位于PDD中,由MDD调用。开发时,只需编写PDD层,与微软提供的MDD层链接成库。 串口驱动程序通常采用分层的流接口驱动程序模型,包括平台相关的PDD层和MDD层。PDD层负责处理与具体硬件交互的任务,而MDD层则包含中断处理线程(IST)和DDSI接口,用于与PDD层通信。开发过程中,开发者需要实现PDD层的硬件操作函数,并确保它们与MDD层的DDSI接口匹配。 在开发LPC3250串口驱动时,开发者需要熟悉LPC3250芯片的串口控制器特性和Windows CE的驱动程序框架。LPC3250是一款基于ARM Cortex-A9内核的微处理器,拥有丰富的外设接口,包括多个串行通信接口。因此,驱动程序开发涉及设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数,以及处理中断、接收和发送数据等功能。此外,还需要考虑错误处理、同步机制以及电源管理等高级特性,以确保驱动程序的稳定性和效率。 基于ARM的LPC3250串口驱动程序开发是一个综合性的任务,需要深入理解Windows CE的驱动模型,熟悉ARM架构和LPC3250芯片的硬件特性。通过精心设计和实现,可以构建高效可靠的串口通信解决方案,满足各种嵌入式应用的需求。"