AS2.0 Flash实用代码集锦:全屏播放与高级操作

需积分: 32 3 下载量 139 浏览量 更新于2024-07-22 1 收藏 49KB DOCX 举报
本资源是一份全面的Flash AS2.0实用代码集锦,涵盖了多个关键功能,旨在帮助开发者快速理解和应用。以下是部分内容概要: 1. **外部调用SWF**:通过`loadMovieNum("service.swf",1);`语句,可以在当前的Flash应用程序中加载并显示另一个SWF文件,这在创建交互式界面或模块化开发时非常有用。 2. **外部数据加载**:`loadVariablesNum("about.txt",0);`用于从外部文本文件中读取数据,并可能用于动态填充变量,增强应用的交互性。 3. **处理文本与语言**:设置`System.useCodepage=true;`确保中文字符的正确显示。例如,通过`mySound.attachSound("1");`和`mySound.start();`来播放音乐,同时`mySound.stop("1");`用于关闭指定音乐。 4. **音乐控制**:使用`newSound()`创建音频对象,如`mySound.loadSound("music.mp3",true);`加载音乐,`mySound.start(0,100)`控制播放位置和速度,而`mySound.stop();`则是停止音乐播放。 5. **链接场景与交互**:通过`on(release){ gotoAndStop("猫的历史",1); }`实现场景间的跳转,用户释放某个对象时,可以导航到另一个场景。 6. **清空文本输入**:利用`_root.text=""`清除文本框内容,确保用户输入的干净环境。 7. **全屏模式与权限控制**:通过`Fscommand`指令实现全屏播放,如`Fscommand("Fullscreen","true")`,同时禁止右键菜单,提供沉浸式用户体验。需要注意的是,`Fscommand`仅在真正的Flash播放器中生效,预览或网页发布时无效。 8. **高级功能演示**:展示了如何利用`Fscommand`指令控制Flash播放器的行为,包括全屏切换、右键菜单管理及动画结束后的操作,这在创建定制化的交互体验时非常重要。 这份代码大全提供了丰富的Flash AS2.0开发技巧,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中找到实用的代码片段和对高级功能的理解。通过学习和实践这些代码,开发者可以提升自己的Flash应用开发能力。