C++Builder6编程实例精解:从入门到提升

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"C++Builder6.0入门提高" C++Builder6.0是Borland公司推出的一款专门用于开发Win32应用程序的高效可视化开发工具。这个版本相比之前的5.0版,在网络开发组件和可视化环境上有了显著的增强,为开发者提供了更高的执行效率和对底层系统的精细控制能力。本书旨在帮助初学者快速掌握C++Builder6.0的使用,同时也适合作为有一定C/C++编程基础的程序员的参考书。 全书分为14个章节,深入浅出地讲解了C++Builder的各种编程技术和技巧。第一章至第三章主要介绍C++Builder的开发环境设置,包括如何使用IDE(集成开发环境)以及C++Builder中特有的语法。第三章通过一个实际项目——列主元高斯消去法求解线性方程组,引导读者了解开发应用程序的基本流程和调试技术,还涉及到了动态控件数组的应用。 第四章关注文本处理,讲解了菜单、文本组件、工具栏的使用,以及MDI(多文档界面)程序设计和拖放操作的实现。第五章则进入绘图领域,介绍了图形图像组件的运用,如TBitmap和TCanvas等,同时探讨了图像处理技术。第六章聚焦文件操作,通过学生成绩管理程序的实例,展示了如何进行文件读写,并利用TTreeView和TListView组件构建了一个简易的资源管理器。 第七章介绍了屏幕保护程序的开发,揭示了实现屏保的技巧,同时涵盖了图象处理和显示的高级主题。第八章进一步拓宽到多媒体编程,讲解了如何使用多媒体组件创建一个多媒体播放器。这些章节的实例覆盖了文本、绘图、图像处理、文件操作、多媒体和屏幕保护等多种技术,有助于读者全面掌握C++Builder的编程能力。 第九章至第十四章继续深化C++Builder的应用,涉及FTP和WinSock网络通信、游戏开发中的DirectX技术,以及数据库程序设计。特别是第十二章通过制作俄罗斯方块游戏,展示了如何在C++Builder中开发VCL游戏,而第十三章则深入介绍了DirectX在游戏开发中的应用。最后一章则通过一个餐厅结账管理程序的案例,详细讲解了数据库程序的设计和实现,包括数据的存取、查询和事务处理等关键环节。 本书不仅适合C++Builder的新手,也适合希望提升C++Builder编程技能的开发者。通过实例教学,读者可以在实践中学习和理解C++Builder的各种特性和功能,从而能够独立开发出高性能、功能丰富的Win32应用程序。