"这篇文档是关于Director MX 2004的教程,是作者上学时老师的教学资料。主要涵盖如何让电影自动适应屏幕大小、创建带阴影效果的文本字段、处理中文菜单、解决filmloop播放问题以及对filmloop的控制等技术要点。" 在Director MX 2004中,我们可以通过编写脚本来实现一些高级功能: 1. 自动缩放电影以适应屏幕大小: 在电影准备阶段(onpreparemovie)中,你可以设置舞台的矩形区域(rect)和绘制矩形(drawrect)与桌面的矩形列表中的第一个元素相匹配。这样,电影会在启动时自动调整尺寸以适应屏幕。代码如下: ``` onpreparemovie (thestage).rect = (thedesktoprectlist).[1] (thestage).drawrect = (thedesktoprectlist).[1] end ``` 2. 创建带阴影效果的文本: 由于在文本字段中直接应用阴影效果可能导致中文文本死机,我们可以使用textmember并结合多个精灵(sprite),每个精灵的位置略有偏移,通过调整混合模式(blend)来模拟阴影效果。这种方法可以实现动态和彩色阴影,但大量使用可能会影响性能。 3. 处理中文菜单: 虽然Director MX 2004支持使用installmenu函数生成中文菜单,但不幸的是,菜单的字体和字号设置无法正常工作。这可能需要通过自定义脚本或者寻找其他解决方案来实现所需的字体和字号。 4. filmloop播放问题: 有时我们需要在特定条件下控制filmloop的播放,例如在每一帧结束时检查filmloop是否播放完毕。可以使用framescript中的onexitframe事件,配合条件判断来实现“定格”效果。同时,可以通过给filmloopsprite添加行为来实现更复杂的控制,如暂停和继续播放。 5. 对filmloop的控制: Director MX 2004提供了方便的手段来管理和控制filmloop。例如,你可以创建一个行为(behavior),当用户点击时,filmloop会暂停或继续播放。通过设置属性(property)如`ppause`和`pframe`,可以在鼠标点击事件(onmouseupme)中实现这一功能。 这些技术点展示了Director MX 2004在多媒体创作和交互设计方面的灵活性和强大功能,通过脚本语言和行为机制,开发者能够创造出各种复杂的交互效果和动画。对于学习和掌握Director MX 2004的用户来说,这些都是非常实用的技术知识。
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