Objective-C入门教程:从零开始学习
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更新于2024-07-23
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这篇指南是针对Objective-C初学者的一份详尽教程,旨在帮助读者逐步掌握Objective-C语言并理解iOS或Mac开发的基础。它涵盖了从思考方式到具体编程实践的多个方面。
第1章介绍了成为优秀iOS或Mac程序员所需的思维方式,包括开发周期的完成、面向对象编程的基本概念,以及如何使用Alice工具进行界面操控。这一部分还包含了简单的编程练习,以帮助初学者快速上手。
第2章深入编程基础,通过Alice平台让学习者了解基本的编程概念,如类、对象和实例,并编写第一个Objective-C程序。这一章不仅介绍了Alice中的操作,还引导学习者创建简单的Objective-C程序。
第3章讲解了数据在编程中的应用,包括数字系统(如二进制、八进制、十进制和十六进制),Unicode编码,以及各种数据类型。此外,本章还讨论了如何在Alice和Objective-C中使用变量和数据类型。
第4章涉及程序流程的决策和规划,讲解了布尔逻辑、真值表、比较运算符,以及如何使用伪代码、设计需求和流程图来规划程序。本章通过实际示例展示了如何在Alice和Objective-C中实现这些概念。
第5章深入讲解了Objective-C的面向对象编程(OOP),包括对象、类的概念,类的设计(属性和方法),以及继承。同时,阐述了OOP的益处,如减少冗余代码,方便调试和替换。
第6章介绍了Objective-C的历史,语言的符号特性,以及面向对象概念。它还指导读者如何使用Xcode编写程序,提供了实际操作练习。
第7章详细介绍了Objective-C中的类、对象和方法的创建,包括声明接口、实例变量、方法的编码和实现。同时,本章还展示了如何在Xcode中使用新类,并创建用户界面。
第8章深入Objective-C的基础编程,讲解了集合类(如NSSet、NSArray、NSDictionary)及其可变版本,以及如何在BookStore应用程序中使用这些概念。本章还介绍了实例变量、属性的使用,以及如何通过属性来增强代码的可读性和维护性。
第9章回顾了布尔逻辑,并介绍了关系操作符在比较数据中的应用,包括比较数值、字符串和日期。本章还探讨了使用switch语句进行条件判断。
第10章专注于创建用户界面,解释了Interface Builder的使用,模型-视图-控制器(MVC)架构,以及遵循人机交互界面准则(HIG)的重要性。通过一个iPhone示例应用,读者可以学习到如何使用Interface Builder创建和连接界面元素。
第11章介绍了数据存储的方法,包括首选项和数据库。重点讲解了Core Data框架,以及如何创建数据模型、受控对象上下文,并设置界面来显示和操作数据。
第12章涉及协议和委托,解释了这两种机制在Objective-C中的作用,以及它们如何支持多继承的功能。
第13章详细讨论了内存、地址和指针的概念,包括内存管理的基础知识,如ARC(Automatic Reference Counting)以及在没有ARC的情况下手动管理内存的方法。
第14章介绍了Xcode调试器的使用,包括如何设置断点、使用调试器控件,以及如何有效地查找和解决程序中的错误。
通过这14章的学习,初学者将能够掌握Objective-C编程的核心概念和技术,为成为iOS或Mac开发领域的专业人士奠定坚实基础。
2017-04-27 上传
2018-04-03 上传
2017-11-28 上传
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