S3C2440触摸屏驱动解析与移植步骤
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更新于2024-09-16
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"这篇文档详细解析了在S3C2440处理器上实现触摸屏驱动的方法和步骤,包括驱动的原理、触摸屏接口、ADC的使用以及触摸屏控制器的工作模式。"
S3C2440是一款广泛应用于嵌入式系统的微处理器,其触摸屏驱动基于Linux内核的input子系统。在input子系统中,输入设备由`input_dev`结构体描述,驱动程序的主要任务是报告输入事件,如触摸屏的触摸动作,而无需关注文件操作接口,因为这部分由input子系统处理。驱动程序上报的事件会经过input core和Eventhandler传递到用户空间。
在硬件层面,S3C2440的ADC(模数转换器)与触摸屏接口共享同一个转换器。ADC可以通过MUX(多路复用器)选择8路模拟信号进行采样。当用于触摸屏时,XP、XM、YP和YM引脚连接到触摸屏,而A[3:0]则作为ADC的输入。在非触摸屏使用情况下,这些引脚可以作为普通的ADC输入。
S3C2440的时钟体系包括FCLK、HCLK和PCLK,它们之间有固定的频率比,通常是1:2:4。FCLK驱动CPU,HCLK服务于AHB总线,而PCLK服务于APB总线上的设备。对于ADC的使用,一般需要经历四个步骤:配置ADCCON选择输入信号和时钟,启用预分频功能并计算A/D时钟,设置ADCTSC为普通转换模式,最后启动A/D转换并读取结果。A/D时钟的最大值为2.5MHz,不能超过PCLK的五分之一。
触摸屏控制器有四种工作模式:等待中断模式、分离的X/Y坐标转换模式、连续的X/Y坐标转换模式和自动扫描模式。在等待中断模式下,控制器会在检测到触摸屏按下时发送INT_TC中断,然后进入坐标转换模式来获取X、Y坐标。其他模式则允许连续或自动地读取坐标,适应不同的应用需求。
实现S3C2440上的触摸屏驱动需要理解input子系统、ADC操作以及触摸屏控制器的特性,通过编程来配置相关寄存器,从而有效地捕捉和处理触摸事件。这个过程涉及到硬件接口的配置、中断处理和事件报告机制,对于嵌入式系统开发者来说,是理解和调试此类驱动的关键。
2010-10-08 上传
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