Windows Mobile Socket编程学习指南

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"Window Mobile Socket学习" 本文档主要介绍了在Windows Mobile平台上进行Socket编程的学习过程。Windows Mobile是由Microsoft开发的一种操作系统,适用于Pocket PC、Smartphone以及类似的便携设备。它提供了与桌面版Windows相似的用户体验。Windows Mobile有三个主要版本:Windows Mobile Standard、Windows Mobile Professional和Windows Mobile Classic。在本文档创建时,最常见的版本是Windows Mobile 6.1,而最新的版本是6.5。 作者王凡在2011年1月13日开始了关于Window Mobile Socket的学习,并在1月15日进行了更新。他指出,Windows Mobile的开发环境需要Visual Studio 2008及Windows Mobile Software Development Kit (SDK) 6.5。值得注意的是,作者提到在Windows XP SP2下,通过VirtualPC 2007可以成功配置开发环境,而在Windows 7下,VirtualPC可能无法识别Windows Mobile的网络。 为了进行Windows Mobile的Socket编程,首先需要下载并安装以下软件: 1. VirtualPC,可以从Microsoft官网获取,确保在兼容的操作系统(如Windows XP)上安装。 2. Visual Studio 2008,确保有足够的磁盘空间,因为Visual Studio 2010不支持Windows Mobile 6.5和6.0的开发。 3. Windows Mobile SDK,先安装6.0版本,再安装6.5版本。 网络配置是Windows Mobile模拟器中的重要步骤。在模拟器外部,需要在模拟器设置中选择一个已连接的网络适配器。在模拟器内部,需通过“连接”>“高级”来配置网络,使模拟器能通过主机的网络连接访问互联网。 编码部分,作者提到了服务端使用Python编写,而客户端的代码片段展示了一段C#代码,这部分代码使用了.NET Compact Framework,这是.NET框架的一个精简版本,适用于嵌入式设备。代码片段展示了如何在Windows Mobile应用中使用Socket进行基本的通信。 在新建项目时,开发者需要在Visual Studio中选择目标平台为Windows Mobile,并使用.NET Compact Framework。项目界面通常会包含一个按钮、一个文本框和一个输入框,这些是用户交互的基本元素。服务端的Python代码未在摘要中给出,但客户端的C#代码显示了如何导入必要的命名空间,并创建Socket对象来与服务器通信。 这篇学习笔记涵盖了Windows Mobile平台的开发环境配置、网络设置以及Socket编程的基础知识,对于想要在Windows Mobile设备上实现网络通信的开发者来说是一份有价值的参考资料。