Windows Mobile Socket编程学习指南

5星 · 超过95%的资源 需积分: 3 2 下载量 103 浏览量 更新于2024-09-21 收藏 420KB PDF 举报
"Window_Mobile_Socket学习.pdf" 本文档是关于在Windows Mobile平台上使用Socket进行网络通信的学习资料,由王凡在2011年编写。主要涵盖了开发环境的搭建、所需软件的准备以及网络配置和编码实践等内容。 1. 开发环境 开发Windows Mobile应用需要Visual Studio 2008及Windows Mobile SDK 6.5。由于作者提到Windows 7下的VirtualPC无法识别网络,所以推荐在Windows XP SP2上使用VirtualPC 2007进行模拟器的运行。 2. 软件准备 - VirtualPC:用于运行Windows Mobile模拟器,可以从微软官网下载。 - Visual Studio 2008:用于编写和调试应用程序,注意Visual Studio 2010不支持Windows Mobile 6.5及6.0。 - Windows Mobile SDK:需要先安装6.0版本,再安装6.5版本,以确保开发环境完整。 3. 网络配置 为了使模拟器能够访问网络,需要在模拟器外部配置网络,通过模拟器的“文件”->“配置”,选择一个已连接的网络适配器。然后在模拟器内部,通过“连接”->“高级”设置网络,确保可以正常使用。 4. 编码实践 - 创建项目:在Visual Studio中新建项目,选择目标平台为Windows Mobile,并使用.NET Compact Framework。 - 服务端:示例中提到服务端是用Python编写的,未提供具体代码。 - 客户端:客户端的代码片段展示了C#的编程基础,使用了System命名空间中的类,但未展示完整的Socket通信代码。 在实际开发中,Socket通信通常涉及TCP或UDP协议,客户端会创建Socket对象,连接到服务器的IP和端口,然后发送和接收数据。在Windows Mobile上,开发者需要处理设备的内存限制和性能优化问题,同时考虑到移动网络的不稳定性和延迟。 这份资料提供了Windows Mobile上Socket通信的基础知识,包括环境搭建和基本的编码思路,对于初学者了解移动设备上的网络编程有一定的帮助。然而,具体的Socket通信实现和异常处理并未详述,需要读者进一步学习和实践。