Windows Mobile Socket编程学习指南
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更新于2024-09-21
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"Window_Mobile_Socket学习.pdf"
本文档是关于在Windows Mobile平台上使用Socket进行网络通信的学习资料,由王凡在2011年编写。主要涵盖了开发环境的搭建、所需软件的准备以及网络配置和编码实践等内容。
1. 开发环境
开发Windows Mobile应用需要Visual Studio 2008及Windows Mobile SDK 6.5。由于作者提到Windows 7下的VirtualPC无法识别网络,所以推荐在Windows XP SP2上使用VirtualPC 2007进行模拟器的运行。
2. 软件准备
- VirtualPC:用于运行Windows Mobile模拟器,可以从微软官网下载。
- Visual Studio 2008:用于编写和调试应用程序,注意Visual Studio 2010不支持Windows Mobile 6.5及6.0。
- Windows Mobile SDK:需要先安装6.0版本,再安装6.5版本,以确保开发环境完整。
3. 网络配置
为了使模拟器能够访问网络,需要在模拟器外部配置网络,通过模拟器的“文件”->“配置”,选择一个已连接的网络适配器。然后在模拟器内部,通过“连接”->“高级”设置网络,确保可以正常使用。
4. 编码实践
- 创建项目:在Visual Studio中新建项目,选择目标平台为Windows Mobile,并使用.NET Compact Framework。
- 服务端:示例中提到服务端是用Python编写的,未提供具体代码。
- 客户端:客户端的代码片段展示了C#的编程基础,使用了System命名空间中的类,但未展示完整的Socket通信代码。
在实际开发中,Socket通信通常涉及TCP或UDP协议,客户端会创建Socket对象,连接到服务器的IP和端口,然后发送和接收数据。在Windows Mobile上,开发者需要处理设备的内存限制和性能优化问题,同时考虑到移动网络的不稳定性和延迟。
这份资料提供了Windows Mobile上Socket通信的基础知识,包括环境搭建和基本的编码思路,对于初学者了解移动设备上的网络编程有一定的帮助。然而,具体的Socket通信实现和异常处理并未详述,需要读者进一步学习和实践。
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2020-06-15 上传
2023-03-27 上传
2023-05-28 上传
2023-06-11 上传
2011-05-05 上传
2020-05-03 上传
ykanykan
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