"本资源主要介绍了使用VC++2010进行对象操作的相关知识,并结合VisualC++的背景和发展,强调其作为C++语言的可视化集成开发环境在Windows应用程序开发中的重要性。"
在C++编程中,对象的操作是面向对象编程的基础。对象是由类定义的实例,包含了数据成员(变量)和成员函数(方法)。对象的操作主要有以下几种形式:
1. **直接访问对象的成员**:
- 通过`.`操作符可以直接访问对象的数据成员和调用成员函数。例如:
```cpp
MyClass obj;
obj.dataMember; // 访问数据成员
obj.memberFunction(arg1, arg2); // 调用成员函数
```
2. **通过指针访问对象的成员**:
- 当对象以指针形式存在时,需要使用`->`操作符来访问其成员。这与`.`操作符类似,但需要先解引用指针。例如:
```cpp
MyClass* objPtr = new MyClass();
objPtr->dataMember; // 访问数据成员
objPtr->memberFunction(arg1, arg2); // 调用成员函数
```
- 等价地,可以使用解引用操作符`*`和`.`组合来达到相同的效果:
```cpp
(*objPtr).dataMember;
(*objPtr).memberFunction(arg1, arg2);
```
VisualC++ 2010是一个针对C++语言的集成开发环境(IDE),提供了编写、编译、调试和运行C++代码的全套工具。这个IDE尤其适用于开发Windows应用程序,因为它是基于微软的MFC(Microsoft Foundation Classes)库,这个库为Windows API提供了一套面向对象的封装。
课程安排中提到,学习包括授课、实验和考试,考试成绩由平时成绩、实验成绩和考试三部分组成。而VisualC++不仅仅是C++语言的一个版本,而是指微软的可视化C++开发工具,它提供了编写Windows应用程序的强大支持,特别是对于事件驱动和基于消息的程序设计模式。
Windows应用程序通常采用事件驱动的结构,其中应用程序窗口响应用户的输入和系统的各种事件。MFC库简化了这种编程模型,使得开发者能够更容易地创建具有标准Windows用户界面的程序,如单文档接口(SDI)、多文档接口(MDI)以及对话框。
在VC++中,创建Windows应用程序可以通过两种方式:一是使用Platform SDK直接处理Windows API,二是利用MFC库,后者更便于开发,因为MFC提供了大量的预先封装好的类和函数,可以大大减少代码量和开发时间。
通过VC++2010,开发者可以利用面向对象的C++语言和强大的调试工具,高效地构建功能丰富的Windows应用程序。