饱和约束下二阶多智能体编队的鲁棒一致性分析
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更新于2024-08-28
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"输入饱和约束下一类多智能体编队系统鲁棒一致性分析"
本文主要探讨的是在输入饱和约束和存在不对称时滞情况下,如何实现一类二阶多智能体编队系统的鲁棒一致性控制。多智能体编队控制是多机器人系统协同控制的重要组成部分,应用于军事、航天、交通等多个领域,其目标是使多个智能体在运动过程中保持预设的队形,并能应对各种环境挑战。
首先,文章在n维欧氏空间中构建了二阶多智能体编队系统的数学模型,这是一个描述智能体动态行为的基础框架。每个智能体的动力学方程包含位置和速度两个状态变量,受到输入饱和约束的影响,即控制器的输出有最大和最小限制,这在实际系统中非常常见,例如电机驱动的限制。
接下来,作者设计了一种分布式的一致性控制策略,该策略考虑了输入饱和和不对称时滞。时滞通常由于信息传输延迟或内部处理时间引起,会对系统的稳定性造成影响。为了处理这个问题,文中采用了Lyapunov-Krasovskii泛函方法,这是一种用于稳定性分析和控制器设计的经典工具。通过构造适当的Lyapunov函数,可以分析系统的动态行为并确保稳定性。
此外,非线性扇区法被用来处理输入饱和问题,将饱和项转换为简单的非线性项,这样就可以利用线性矩阵不等式(LMI)进行处理。LMI是一种强大的优化工具,能有效地求解系统稳定性条件,给出一组线性不等式,当这些不等式成立时,系统能够保证鲁棒一致性。通过解决这些不等式,可以确定控制器参数,使得系统在各种不确定性和干扰下仍能保持一致性。
最后,通过仿真分析,论文验证了所提出的条件和控制策略的有效性,证明了在输入饱和和不对称时滞存在的情况下,多智能体编队系统能够实现鲁棒一致性。
本文对输入饱和约束和时滞问题的处理为多智能体编队控制提供了新的思路,对于实际系统的设计和控制具有重要的理论指导价值。这一研究成果有助于提升多智能体系统的鲁棒性和适应性,特别是在那些执行复杂编队任务且受制于硬件限制的场合。
2021-09-20 上传
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