"这篇资源是关于开发Windows Vista Media Center应用程序的指南,由Steven Harding撰写,主要介绍了MCML(Media Center Markup Language)的编程知识。该资料对于那些在Media Center应用开发中遇到困难的开发者非常有帮助,因为相关资料在网络上的稀缺性。" 在《Developing Media Center Applications》一书中,Steven Harding深入讲解了Media Center应用的开发过程。MCML是Vista Media Center用于构建用户界面的标记语言,是创建Media Center应用的核心工具。书中的内容涵盖了MCML的基础知识和实际应用。 1. **MCML介绍**:MCML是专门为Media Center设计的标记语言,它允许开发者通过XML来定义和布局UI元素,实现与Media Center的深度集成。 2. **所需知识**:学习MCML开发需要对XML、基本的UI设计以及可能的编程概念有一定的了解,特别是与.NET Framework和C#相关的知识。 3. **目标读者**:这本书面向的是希望开发Media Center插件或应用的程序员,无论是新手还是有一定经验的开发者都能从中受益。 4. **免费获取原因**:作者可能为了促进Media Center应用的开发和社区交流,选择免费分享这份资料。 5. **Media Center应用的能力**:Media Center应用可以是前台或后台服务,提供各种功能,如播放媒体、管理库等。它们分为正常/前台插件、更多功能插件和背景插件,各有不同的运行方式和限制。 6. **应用的工作原理**:遵循模型/视图架构,Media Center应用的逻辑和界面分离,使得开发更有序。 7. **创建Media Center项目**:首先,开发者需要安装必要的软件,如Visual Studio,并设置调试目标。然后,开始创建项目并理解如何从零开始构建MCML文件。 8. **MCML的使用**:书中详细介绍了MCML的各种元素,如命名对象、文本元素、图形元素和颜色填充元素,以及如何通过这些元素创建UI内容、设定属性等。 - **文本元素**:包含内容、字体和颜色等属性,可以自定义显示文本。 - **图形元素**:同样有内容属性,可以用于显示图像,还有额外的属性可以调整。 - **颜色填充元素**:用于填充颜色,支持设定填充内容和附加属性。 - **容器对象**:如面板(Panel),可以容纳其他元素,用于组织UI结构。 通过这本书,读者不仅可以了解Media Center应用开发的基本概念,还能掌握实际编写MCML代码的技巧,从而能够创建出功能丰富、用户体验良好的Media Center应用程序。这份资料对于想要进入Media Center开发领域的开发者来说是一份宝贵的资源。
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