Java面试必备知识点详解
Java面试宝典2010版涵盖了广泛的Java基础知识,这些知识点是Java程序员必须掌握的核心内容。以下是其中的一些关键点的详细解释: 1. **Java源文件与类的关系**:一个`.java`源文件可以包含多个类,但只能有一个公开类(public class),其他类可以是非公开的(non-public)。主类(包含`main`方法的类)通常作为公共类。 2. **goto关键字**:Java中不存在`goto`关键字,它是一种控制流程转移的保留字,但在Java中未使用。 3. **&和&&的区别**:`&`是逻辑与运算符,无论两侧表达式结果如何都会执行;`&&`也是逻辑与,但左侧表达式为假时,不会执行右侧表达式。 4. **跳出多重嵌套循环**:使用`break`语句配合标签(label)可以跳出多重嵌套循环。 5. **switch语句的适用类型**:switch可以作用在`byte`, `char`, `short`, `int`,枚举类型(enum)以及`String`(Java 7及以上版本)上。 6. **short变量加法问题**:`short s1 = 1; s1 = s1 + 1;`会导致自动提升为`int`类型,需显式转换回`short`;`s1 += 1;`会自动处理类型转换。 7. **char变量与中文汉字**:char变量可以存储单个Unicode字符,因此可以存储中文汉字。 8. **计算2乘以8**:最有效率的方法是直接使用`*`运算符:`2 * 8`。 9. **设计计算器**:创建一个计算器类,包含各种数学操作如加、减、乘、除,注意处理溢出和除以零的情况。 10. **final关键字**:final修饰的变量一旦赋值后不可更改,如果是引用类型,引用不可变但引用的对象可以变。 11. **"=="与equals的区别**:"=="比较的是对象的引用,而`equals()`(默认或重写后)比较的是对象的内容。 12. **静态变量与实例变量**:静态变量属于类,实例变量属于对象。静态变量被所有对象共享,实例变量是每个对象独有的。 13. **static方法与非static方法**:static方法不能直接调用非static方法,因为非static方法依赖于对象实例。 14. **Integer与int**:Integer是int的封装类,int是基本类型,Integer对象可以参与对象的操作,如比较、装箱拆箱等。 15. **Math.round()**:Math.round(11.5)等于12,Math.round(-11.5)等于-11。 16. **代码不妥之处**:未给出具体代码,无法分析。 17. **访问修饰符的区别**:public(公共)可在任何地方访问,private(私有)仅在本类内访问,protected(受保护)在本类和子类及同一包内访问,无修饰符(包级私有)在同一包内访问。 18. **重载与重写**:重载是同一类中方法名相同但参数列表不同的方法,重写是子类对父类方法的重新实现,方法名和参数列表必须完全一致。 19. **构造器不可重写**:构造器不能被重写(override),但可以重载。 20. **接口与抽象类的交互**:接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,但不能继承具体类。抽象类可以有静态的main方法。 21. **clone()方法**:通常在重写`clone()`时,需要调用`super.clone()`。 22. **面向对象特征**:封装、继承、多态。 23. **Java多态机制**:通过方法的覆盖和接口的实现实现多态性。 24. **abstract class与interface**:抽象类可以有方法实现,可以有实例变量,可以有构造器;接口只有方法声明,没有实现,不能有实例变量,不能有构造器。 25. **abstract method的限制**:abstract方法不能是static、native或synchronized。 26. **内部类**:内部类是定义在另一个类内部的类,分为静态嵌套类(Static Nested Class)和非静态嵌套类(Inner Class),内部类可以直接访问外部类的成员。 27. **内部类引用外部类成员**:内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员,但外部类不能直接访问内部类的私有成员。 28. **匿名内部类**:没有名字的内部类,可以实现接口或继承类。 29. **super.getClass()**:获取父类的Class对象。 30. **String是否基本类型**:String不是基本类型,而是对象。 31. **String对象的连接**:`s = s + " world!";`会创建新的String对象,原始对象不变。 32. **不能继承String类**:String类是final的,不能被继承。 33. **String与StringBuffer的区别**:String是不可变的,而StringBuffer是可变的,对于大量字符串拼接操作,StringBuffer更高效。 34. **逗号分割字符串转数组**:使用`split()`方法,如`str.split(",")`。 35. **length()与length**:数组有`length`属性,字符串有`length()`方法。 36. **创建对象数量**:`"a"+"b"+"c"+"d"`创建了4个对象,因为字符串连接会创建新对象。 37. **try-finally执行顺序**:try中的return语句执行后,finally中的代码仍然会执行。 38. **异常处理**:try-catch-finally结构,try中抛出异常,finally在return前执行。 39-40. **final, finally, finalize的区别**:final修饰变量或方法,表示不可变或不能重写;finally确保代码块始终执行;finalize是对象销毁前的回调方法。 41-44. **异常相关知识**:涉及运行时异常、异常类型、错误(error)与异常(exception)的区别,异常处理机制。 45-46. **异常处理的关键字**:throws用于声明方法可能抛出的异常,throw用于抛出异常,try用于捕获异常,catch用于处理异常,finally用于确保代码块的执行。 47-49. **线程相关知识**:线程创建、同步与异步、线程安全等。 50-53. **多线程实现与同步**:线程的启动、同步方法、线程间通信、死锁等问题。 54-55. **synchronized与Lock的异同**:synchronized是内置的,Lock是API,两者都能实现同步,Lock更灵活,提供了更细粒度的控制。 56-57. **多线程编程示例**:编写特定线程交互的代码。 58-62. **集合框架**:集合接口、实现类、遍历、转换、特性等。 63-64. **Collection与Collections的区别**:Collection是接口,表示集合,Collections是工具类,提供集合操作的方法。 65-67. **集合操作与特性**:例如List的有序性,Set的唯一性,Map的键值对等。 68-69. **集合类与方法**:列举常见的集合类及其常用方法。 70-71. **接口与比较方法**:接口的实现类需重写compareTo()方法,以符合Comparable接口。 72-75. **常用类、包、接口**:列举常见的类、包和接口。 76-79. **I/O流**:流的分类、区别、序列化、反序列化。 80-83. **JVM、内存管理、GC**:JVM加载类、堆栈的区别、垃圾回收的概念和原理。 84-87. **异常处理**:断言assert的使用,内存泄漏,类命名规则。 88-91. **编程题**:涉及文件操作、字符串处理、二叉树、排序算法等实际编程问题。 这些知识点涵盖了Java编程的基础、核心和高级主题,是面试和日常开发中非常重要的内容。理解和掌握这些知识点将有助于成为一个优秀的Java开发者。
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