"iOS 5 编程(第3版)" 是一本针对苹果移动操作系统iOS的开发指南,特别针对iOS 5版本进行了详细讲解。这本书可能是由EntLib.com团队翻译整理的,旨在帮助开发者逐步学习如何在iOS平台上进行应用程序的开发。
在iOS 5的编程中,开发者通常会接触到以下关键知识点:
1. **Xcode IDE**: Xcode是苹果提供的集成开发环境,用于编写iOS应用。iOS 5时代的Xcode可能包含了一些针对新版本特性的更新和改进,如更好的Interface Builder集成,以及增强的调试工具。
2. **Objective-C**: 当时,Objective-C是iOS开发的主要语言,因此开发者需要掌握类、消息传递、协议等Objective-C的基础概念,以及如何使用Cocoa Touch框架。
3. **Cocoa Touch**: 这是iOS应用程序开发的核心框架,包括UIKit,它提供了创建用户界面的控件和类,如UILabel、UIButton、UITableView等。
4. **Interface Builder**: 用于设计用户界面的工具,允许开发者通过拖放的方式构建UI,并与代码逻辑进行绑定。
5. **ARC (Automatic Reference Counting)**: iOS 5引入了自动引用计数,简化了内存管理,开发者不再需要手动调用retain、release和autorelease。
6. **Multitasking**: iOS 5开始支持多任务处理,开发者需要了解如何处理后台任务,如应用状态的保存和恢复,以及后台音频播放。
7. **Notification Center**: 提供了系统通知的处理机制,开发者可以注册接收和发送各种类型的本地和远程通知。
8. **Game Kit**: 为游戏开发者提供了多人游戏和数据同步的功能,可以实现设备间的通信。
9. **Core Data**: 面向对象的数据持久化框架,用于存储和检索应用程序的数据。
10. **Auto Layout**: 自动布局系统,帮助开发者创建能够适应不同屏幕尺寸和方向的用户界面。
11. **iCloud**: 苹果的云服务,允许开发者实现跨设备的数据同步和备份。
12. **Storyboards**: 一种新的界面设计方式,将多个视图控制器连接起来,形成一个应用程序的导航流程。
在学习过程中,开发者还可能需要了解苹果的开发政策和App Store的提交流程,以及如何进行测试和调试。此外,社区资源如灰鸽子网络资源分享社区,可能会提供额外的帮助和支持,包括教程、源码示例和论坛讨论。
通过阅读《iOS 5 编程(第3版)》,开发者可以深入理解iOS 5的开发环境和编程模型,从而能够创建出功能丰富、用户体验优秀的应用程序。同时,参与官方群或社区互动,可以获得最新的技术资讯和解决开发中遇到的问题。