使用MFC OnDraw函数进行图形绘制
需积分: 10 55 浏览量
更新于2024-07-13
收藏 3.12MB PPT 举报
"VC++绘图基础:使用OnDraw成员函数进行MFC上机操作"
在VC++编程中,特别是涉及到用户界面的开发时,我们经常需要进行图形绘制。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的类库,它基于C++对Windows API进行了封装,使得开发者能够更方便地构建Windows应用程序。MFC中提供了丰富的类和函数,支持各种图形绘制功能。
在描述中提到的`OnDraw`成员函数是MFC框架中用于自定义视图类(如`CTestView`)绘图的核心方法。当需要在视图上绘制图形时,系统会自动调用这个函数。在这个函数内,我们可以编写绘图代码来控制图形的显示。例如,`OnDraw`函数接收一个指向设备上下文(CDC)的指针`pDC`,通过`pDC`,我们可以调用其提供的各种绘图函数来实现图形绘制。
`pDC->MoveTo(20,30)`和`pDC->LineTo(200,300)`是两个基本的绘图函数,它们分别表示移动绘图笔到指定坐标(20,30)和从当前位置绘制直线到坐标(200,300)。这只是一个简单的例子,实际上,`CDC`类提供了许多其他函数,如画点、画圆、填充区域、绘制文字等。
使用MFC进行绘图的步骤通常包括以下几步:
1. 启动Visual C++ 6.0或其他版本的IDE,创建一个新的MFC应用程序项目。在创建过程中,选择MFC App Wizard,并指定应用程序类型,如单文档应用程序(SDI)或多文档应用程序(MDI)。
2. 在项目中,定义一个自定义的视图类,继承自MFC的CView或其派生类,并重写`OnDraw`函数。在`OnDraw`函数内部编写绘图逻辑。
3. 调试和运行应用程序,系统会自动调用`OnDraw`函数,根据代码绘制图形。
4. 如果需要响应用户的交互,如鼠标点击或键盘输入,可以添加消息处理函数,如`OnLButtonDown`或`OnKeyDown`,并在这些函数中更新图形状态并调用`Invalidate`或`InvalidateRect`函数来重新绘制视图。
5. 在实际应用中,可能还需要考虑性能优化,比如使用双缓冲技术来避免闪烁,或者利用`CPaintDC`、`CClientDC`、`CWindowDC`等不同的设备上下文类来适应不同的绘图需求。
MFC的绘图功能强大且灵活,能够满足大部分图形界面的需求。通过熟练掌握`OnDraw`函数和其他绘图函数的使用,开发者可以创建出丰富多样的用户界面和图形应用。
971 浏览量
2010-09-16 上传
246 浏览量
2024-11-05 上传
2024-11-05 上传
2024-10-11 上传
620 浏览量
2024-09-14 上传
2024-11-05 上传
简单的暄
- 粉丝: 26
最新资源
- Ractor:Redis驱动的分布式Actor模型与持久化解决方案
- Spotify个人数据项目:音频播放器开发实战
- 实现图片五屏轮播的手风琴jQuery特效代码
- Grizly-crx插件: 一款提升即时链接分享体验的扩展程序
- Python与QT技术打造3x3缩略图生成工具
- 获取最新版Flash Player压缩文件
- 《战争与和平》中单词关联分析的Python程序
- 制冷与空调装置结构详细解析
- 福建阳光城新中式高层洋房设计方案亮点解读
- FontoXML平台的ESLint配置教程
- Python动画演示:汉堡版Maccormack方法
- PSR-11: 构建PHP依赖注入容器的开源标准
- 全面掌握Python爬虫开发:requests、数据解析与Scrapy框架应用
- 仿Office助理的VC动画小人源码发布
- 360App加密加固助手:官方免费版安卓Apk加固
- µhtml-intents:将hyperHTML引入µhtml的实用工具