计算机图形学基础题目详解与知识点总结

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0 下载量 3 浏览量 更新于2024-06-26 收藏 639KB PDF 举报
计算机图形学复习题包含了丰富的理论知识和实践技能测试,主要围绕以下核心概念展开: 1. **硬件技术**:阴极射线管(CRT)的分辨率和显示速度是其关键技术指标,确认了其作为早期图形显示设备的特点。 2. **图形生成原理**:光栅扫描式显示器并非直接从单元阵列中绘制线条,而是通过逐行扫描的方式生成图像。 3. **图形学标准**:涵盖了数据文件格式标准和子程序接口标准,确保图形处理软件之间的兼容性。 4. **算法分析**:种子填充算法能处理四向和八向连通区域,而边填充算法仅限于处理边界的像素。 5. **数值方法**:插值不是严格通过给定点,而是近似计算,提供了更好的视觉效果。 6. **坐标变换**:齐次坐标用于坐标系变换,但确实存在局限,无法直接表示无穷远点。 7. **变换顺序**:比例和旋转变换需先移动原点,再在新坐标系下操作,最后恢复原点位置。 8. **图形表示**:显式方程和参数曲线各有其适用范围,不一定都表示封闭或多值曲线。 9. **曲线连续性**:G'连续并不自动意味着C'连续,两者是不同的概念。 10. **图形基础**:计算机图形生成的基本单位是像素,而非线段。 11. **设备映射**:逻辑输入设备可能对应多个物理输入设备,反映现代硬件的复杂性。 12. **算法比较**:DDA算法(数字微分分析)与Bresenham算法有区别,后者更精确。 13. **光照计算**:光的强度计算公式涉及颜色的加权合成,正确表达了光线混合。 14. **贝塞尔曲线特性**:Bezier曲线具有对称性,这是其基本性质之一。 15. **光照模型**:Gourand光照模型适合全局照明,但可能不表现高光细节。 16. **NURBS曲线**:能提供统一数学表达,适用于标准解析曲线和自由曲线。 17. **Phong算法**:尽管简单,但Phong光照模型的计算量可能与Gourand模型相当,不一定小。 18. **坐标系统局限**:齐次坐标可以表达无穷远点,只要适当处理。 19. **欧拉公式**:适用于三维形体的面数、边数和顶点数关系,是拓扑结构的重要性质。 20. **反走样和多边形填充**:选项中关于反走样和多边形填充的论述,错误在于增强显示亮度不是反走样的目的。 这些题目涵盖了计算机图形学的基础理论、算法应用以及硬件技术等多个方面,适合准备考试或者复习的学生深入理解和巩固所学知识。