Unity打造iPhone 3D游戏实战指南
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更新于2024-09-08
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"《iPhone3D游戏编程指南》是一本针对iOS平台上3D游戏开发的教程,作者Jeremy Alessi是一位有丰富经验的游戏开发者和技术作家。本书通过一个完整的实例,讲解如何使用Unity引擎为iPhone和iPod Touch开发游戏。内容涵盖了游戏开发的前期准备、工具介绍、实际设计流程、游戏测试与发布,以及如何将游戏上传到App Store。
在第一部分,作者引导读者了解游戏开发的基础,包括计算项目时间和资源需求,理解3D游戏中的运动和时间概念,学习矢量基础知识,以及探讨用于3D游戏编程的语言。这部分旨在为开发者提供必要的理论知识和编程基础。
第二部分则深入到苹果的开发环境,介绍iPhone开发的硬件和软件限制,如设备的价格、iTunes Connect的使用、iPhone SDK和Xcode IDE的介绍,以及如何升级操作系统和管理设备标识符。此外,书中详细阐述了如何加入苹果的开发者计划,创建和管理开发者证书,以便在真机上运行和测试应用。
在实际设计过程中,读者会学习到概念艺术的创作,游戏原型的制作,以及如何进行游戏测试,确保游戏的质量和性能。最后,作者还会分享如何完成游戏的最终制作,包括音效、图形等方面的优化,并指导开发者如何提交游戏到App Store,以供全球用户下载。
本书面向初级和中级的iPhone游戏开发者,无论他们是否有丰富的3D游戏开发经验,都能从中获得宝贵的知识和实践经验。通过阅读本书,开发者不仅能掌握Unity引擎的使用,还能了解到iOS游戏开发的完整流程,从而提升自己的技能水平,创造出能在App Store上取得成功的游戏作品。"
2019-07-23 上传
2013-08-17 上传
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2014-09-11 上传
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