疯狂Java联盟版:Java设计模式详解与实例
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Java的23种设计模式,疯狂Java联盟版,是一部详尽的指南,涵盖了Java编程中常见的设计模式。这些模式被划分为两大类别:创立型模式和行为型模式。创立型模式包括工厂方法、抽象工厂、建造者模式、单态模式和原型模式,它们主要用于解决如何创建对象或者对象的创建过程中的问题,如不确定对象类型、希望由子类指定对象或解耦创建过程。 1. **创立型模式**: - **工厂方法**:提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个具体类,延迟对象的实例化。 - **抽象工厂**:创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - **建造者模式**:封装复杂对象的构建过程,提供一个逐步构造对象的方法,使代码更容易扩展。 - **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **原型模式**:通过克隆已存在的对象来快速创建新的对象,避免重复创建和初始化成本。 2. **构造型模式**: - **适配器模式**:让一个接口适应另一个接口,使原本不兼容的类能够协同工作。 - **桥接模式**:将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:允许一个类的对象组合作为单个实例使用,同时保持继承关系。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加更多功能,而不会影响其他对象。 - **外观模式**:提供统一的接口,对复杂的系统进行隐藏,简化客户端的接口。 - **享元模式**:减少对象的实例数量,通过共享对象来优化内存。 - **代理模式**:为对象提供一个别名或转发请求,用于控制对目标对象的访问或增强其行为。 3. **行为型模式**: - **责任链模式**:处理请求时将它传递给下一个处理者,直到找到合适的处理者为止。 - **命令模式**:封装一个请求,使其可以延迟执行,便于管理。 - **解释器模式**:将算法表达为结构,使得算法容易改变或者组合。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而不暴露其内部表示。 - **中介者模式**:定义一个中介者角色,让各个对象不直接通信,而是通过中介者进行交互。 - **备忘录模式**:记录计算结果,当同样的参数再次出现时,可以直接返回结果,避免重复计算。 - **观察者模式**:当主题状态改变时,通知所有订阅者更新他们的状态。 - **状态模式**:对象的行为可以根据它的状态改变,状态可以动态改变。 - **策略模式**:定义一组算法,让它们之间可以互相替换,而修改客户端代码不变。 - **模板方法模式**:规定一个算法的骨架,允许子类重写某些步骤。 - **享者模式**:为抽象部分定义一个代理,延迟昂贵操作的执行。 这份文档不仅介绍了模式的定义、应用场景和参与者,还提供了简单的示例和类图,旨在帮助读者逐步理解和应用这些设计模式。作者是一位经验丰富的Java开发者,希望通过分享这些模式,促进技术交流和提高编程效率。此外,文档强调了开放和协作的精神,欢迎读者提出反馈和讨论,共同提升Java编程实践。
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