"Flex+4实战,一本由Tariq Ahmed, Dan Orlando, John C. Bland II, 和 Joel Hooks合著的经典Flex 4开发书籍,由郭俊凤翻译成中文,由清华大学出版社出版。该书详细介绍了Flex 4的相关技术和实践应用。"
Flex 4是Adobe Flex框架的一个重大升级,它提供了许多新特性和改进,使得开发富互联网应用程序(RIA)更加高效和灵活。这本书《Flex 4实战》深入浅出地讲解了Flex 4的各个方面,包括ActionScript 3.0的基础、Flex Builder的使用、Spark组件模型、皮肤和样式、图形和动画的创建、数据绑定和事件处理、高级UI组件以及移动应用开发等内容。
1. **ActionScript 3.0**: Flex 4基于ActionScript 3.0,这是一种面向对象的编程语言,相比之前的ActionScript 2.0,它提供了更强大的性能和类型系统。书中会详细解释ActionScript 3.0的基本语法、类和对象、包结构、错误处理和优化技巧。
2. **Spark组件**: Flex 4引入了全新的Spark组件库,取代了先前的MX组件。Spark组件更加模块化,支持自定义皮肤和布局,使得开发者可以创建更美观且高度定制的用户界面。
3. **Skinning和Styling**: 书中会介绍如何使用CSS和XML来定义组件的外观和感觉,以及如何创建和应用自定义皮肤,以满足特定的设计需求。
4. **图形和动画**: Flex 4强化了图形和动画功能,通过DisplayList API和Effects框架,开发者可以创建复杂的视觉效果和动态交互。
5. **数据绑定**: 数据绑定是Flex 4的核心特性之一,它允许UI组件与数据模型之间自动同步,简化了代码并提高了可维护性。
6. **事件处理**: 书中会讲解如何有效地处理事件,包括事件冒泡、事件捕获和事件目标,以及如何自定义事件。
7. **高级UI组件**: 除了基础组件,书中还会涉及更多高级组件,如数据网格、图表和富文本编辑器,以及如何根据项目需求构建自定义组件。
8. **移动应用开发**: 鉴于Flex 4支持移动平台,书中可能包含有关如何使用Flex构建针对Android和iOS设备的应用程序的章节。
《Flex 4实战》是一本全面覆盖Flex 4开发的实战指南,适合有一定ActionScript基础并希望提升Flex开发技能的开发者。通过阅读此书,读者将能够熟练掌握Flex 4框架,从而构建高性能、互动性强的RIA应用程序。