C语言与C++关键字详解:从基础到高级

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0 下载量 141 浏览量 更新于2024-06-27 收藏 467KB PDF 举报
"这份文件包含了C语言的32个关键字和C++的66个关键字的中文解释,主要涉及了各种编程基础概念,如变量类型、控制流、数据结构和异常处理等。" C语言的关键字主要包括: 1. `auto`: 自动变量,通常用于局部变量声明,表示变量在栈上分配,生命周期与所在的作用域相同。 2. `break`: 结束当前循环或switch语句,使得程序跳转到循环或switch语句之后的代码。 3. `case`: switch语句的一部分,用于匹配不同条件分支。 4. `char`: 字符型数据类型,用于存储单个字符,如字母、数字等。 5. `const`: 常量,用于定义不可修改的变量。 6. `continue`: 结束当前循环迭代,但不跳出整个循环,继续下一次迭代。 7. `default`: switch语句中的默认分支,当所有case都不匹配时执行。 8. `do-while`: 先执行后判断的循环结构,至少会执行一次循环体。 9. `double`: 双精度浮点型,提供更高的精度和更大的数值范围。 10. `else`: if语句的配套部分,当if条件不满足时执行的代码块。 11. `enum`: 枚举类型,定义一组命名的整数值。 12. `extern`: 用于声明在其他文件中定义的变量或函数。 13. `float`: 单精度浮点型,用于存储浮点数。 14. `for`: 循环结构,通常包含初始化、条件判断和迭代操作。 15. `goto`: 跳转语句,可以跳转到程序中的任意标签。 16. `if`: 条件语句,根据条件决定是否执行某个代码块。 17. `int`: 整型,用于存储整数。 18. `long`: 长整型,比int能存储更大的整数值。 19. `register`: 试图将变量存储在寄存器中,以提高访问速度,但编译器可能会忽略此声明。 20. `return`: 函数返回值,结束函数执行并返回结果。 21. `short`: 短整型,存储较小的整数值。 22. `signed`: 有符号型,表示变量可以存储正负值。 23. `sizeof`: 计算数据类型或表达式所占内存大小。 24. `static`: 静态存储类别,可以用于局部变量(保持其值跨函数调用)或全局变量(限制其作用域)。 25. `struct`: 结构体,用于组合多种数据类型的复合类型。 26. `switch`: 分支结构,根据表达式的值选择执行相应的case。 27. `typedef`: 定义类型别名,方便类型重命名或简化类型声明。 28. `union`: 共用体,存储空间共享,可以存储不同类型的数据,但同一时间只能存储一种类型的数据。 29. `unsigned`: 无符号型,只能存储非负整数值。 30. `void`: 无类型,用于定义不返回值的函数或表示无特定类型的指针。 C++增加的关键字包括: 1. `asm`: 允许在C++代码中嵌入汇编指令。 2. `bool`: 布尔类型,用于逻辑判断,值为`true`或`false`,并与整型兼容。 3. `catch`: 异常处理的一部分,捕获并处理异常。 4. `class`: 定义类,是C++面向对象编程的基础。 5. `const_cast`: 用于改变对象的常量性。 6. `delete`: 释放动态分配的内存。 7. `dynamic_cast`: 运行时类型转换,用于多态类之间的转换。 8. `explicit`: 防止隐式类型转换。 9. `friend`: 定义友元,使一个类可以访问另一个类的私有和保护成员。 10. `mutable`: 使类的成员即使在const对象中也可以被修改。 11. `new`: 动态内存分配。 12. `namespace`: 命名空间,用于避免名字冲突。 13. `operator`: 重载运算符,允许自定义运算符的行为。 14. `private`: 类的私有成员,只能在类内部访问。 15. `protected`: 类的受保护成员,可以被子类访问。 16. `public`: 类的公共成员,可以被任何地方访问。 17. `reinterpret_cast`: 强制类型转换,不受类型安全限制。 18. `register`: 同C语言,尝试将变量存储在寄存器中。 19. `reinterpret_...