C语言与C++关键字详解:从基础到高级
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更新于2024-06-27
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"这份文件包含了C语言的32个关键字和C++的66个关键字的中文解释,主要涉及了各种编程基础概念,如变量类型、控制流、数据结构和异常处理等。"
C语言的关键字主要包括:
1. `auto`: 自动变量,通常用于局部变量声明,表示变量在栈上分配,生命周期与所在的作用域相同。
2. `break`: 结束当前循环或switch语句,使得程序跳转到循环或switch语句之后的代码。
3. `case`: switch语句的一部分,用于匹配不同条件分支。
4. `char`: 字符型数据类型,用于存储单个字符,如字母、数字等。
5. `const`: 常量,用于定义不可修改的变量。
6. `continue`: 结束当前循环迭代,但不跳出整个循环,继续下一次迭代。
7. `default`: switch语句中的默认分支,当所有case都不匹配时执行。
8. `do-while`: 先执行后判断的循环结构,至少会执行一次循环体。
9. `double`: 双精度浮点型,提供更高的精度和更大的数值范围。
10. `else`: if语句的配套部分,当if条件不满足时执行的代码块。
11. `enum`: 枚举类型,定义一组命名的整数值。
12. `extern`: 用于声明在其他文件中定义的变量或函数。
13. `float`: 单精度浮点型,用于存储浮点数。
14. `for`: 循环结构,通常包含初始化、条件判断和迭代操作。
15. `goto`: 跳转语句,可以跳转到程序中的任意标签。
16. `if`: 条件语句,根据条件决定是否执行某个代码块。
17. `int`: 整型,用于存储整数。
18. `long`: 长整型,比int能存储更大的整数值。
19. `register`: 试图将变量存储在寄存器中,以提高访问速度,但编译器可能会忽略此声明。
20. `return`: 函数返回值,结束函数执行并返回结果。
21. `short`: 短整型,存储较小的整数值。
22. `signed`: 有符号型,表示变量可以存储正负值。
23. `sizeof`: 计算数据类型或表达式所占内存大小。
24. `static`: 静态存储类别,可以用于局部变量(保持其值跨函数调用)或全局变量(限制其作用域)。
25. `struct`: 结构体,用于组合多种数据类型的复合类型。
26. `switch`: 分支结构,根据表达式的值选择执行相应的case。
27. `typedef`: 定义类型别名,方便类型重命名或简化类型声明。
28. `union`: 共用体,存储空间共享,可以存储不同类型的数据,但同一时间只能存储一种类型的数据。
29. `unsigned`: 无符号型,只能存储非负整数值。
30. `void`: 无类型,用于定义不返回值的函数或表示无特定类型的指针。
C++增加的关键字包括:
1. `asm`: 允许在C++代码中嵌入汇编指令。
2. `bool`: 布尔类型,用于逻辑判断,值为`true`或`false`,并与整型兼容。
3. `catch`: 异常处理的一部分,捕获并处理异常。
4. `class`: 定义类,是C++面向对象编程的基础。
5. `const_cast`: 用于改变对象的常量性。
6. `delete`: 释放动态分配的内存。
7. `dynamic_cast`: 运行时类型转换,用于多态类之间的转换。
8. `explicit`: 防止隐式类型转换。
9. `friend`: 定义友元,使一个类可以访问另一个类的私有和保护成员。
10. `mutable`: 使类的成员即使在const对象中也可以被修改。
11. `new`: 动态内存分配。
12. `namespace`: 命名空间,用于避免名字冲突。
13. `operator`: 重载运算符,允许自定义运算符的行为。
14. `private`: 类的私有成员,只能在类内部访问。
15. `protected`: 类的受保护成员,可以被子类访问。
16. `public`: 类的公共成员,可以被任何地方访问。
17. `reinterpret_cast`: 强制类型转换,不受类型安全限制。
18. `register`: 同C语言,尝试将变量存储在寄存器中。
19. `reinterpret_...
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