OpenCV 自定义直方图均衡化代码实现

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"这篇文章主要介绍了如何使用OpenCV库在C++中手写代码实现直方图均衡化。作者通过创建自定义函数实现了图像的灰度处理、直方图计算、累积分布函数(CDF)的构建以及像素值的重映射,从而达到直方图均衡化的目的。" 直方图均衡化是一种图像增强技术,它通过对图像的像素值进行非线性变换,使得图像的灰度级分布更加均匀,从而提高图像的对比度。在OpenCV库中,虽然已经提供了`equalizeHist()`函数来实现直方图均衡化,但通过手动编写代码,我们可以更好地理解这一过程。 首先,代码导入了必要的库,包括OpenCV库、C++标准库和数学库。`#include<opencv2/opencv.hpp>`包含了OpenCV的所有功能,而`#include<iostream>`和`#include<cmath>`则分别用于输入输出操作和数学计算。 函数`Mathistogram_equalization(Mat image)`接受一个图像矩阵作为参数,其目的是对输入图像进行直方图均衡化。在函数内部,首先创建了一个与原图像大小相同的`new_image`矩阵,用于存储处理后的图像。 代码中,`int gray_level[256]={0};`定义了一个长度为256的数组,用于统计图像中每个灰度级出现的次数。接着,通过两层嵌套循环遍历图像的每一个像素,计算每个灰度级的频率。 `for(int y=0; y<image.rows; y++)`和`for(int x=0; x<image.cols; x++)`负责按行和列遍历图像,然后`for(int c=0; c<1; c++)`循环处理单通道图像(此处假设是灰度图像)。对于每个像素,`for(int g=0; g<256; g++)`循环检查当前像素的灰度值,并更新`gray_level`数组。 在计算出直方图后,代码进入第二轮像素遍历,构建累积分布函数(CDF)。对于每个像素,找到对应的灰度值在直方图中的累积频数,然后将这个频数转换为新的灰度值。新的灰度值通过公式`(255 * sum) / (width * height)`计算得出,其中`sum`是累积频数,`width`和`height`分别是图像的宽度和高度。这个新的灰度值被赋值给`new_image`矩阵的相应位置。 直方图均衡化的过程就是将原始图像的像素值映射到新的灰度范围,使得图像的灰度级分布更均匀,从而提高图像的视觉效果。虽然这个手动实现的方法可能不如OpenCV的内置函数高效,但它有助于理解和学习直方图均衡化的原理。