MFC程序架构:文档视图关系与对象解析
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更新于2024-07-14
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"MFC课件的第五章详细介绍了文档视图结构在程序设计中的应用,包括单文档和多文档的架构模式,以及文档、视图、框架窗口对象之间的关系。文档作为程序的核心,存储和管理数据,而视图则负责数据的显示和编辑,是用户交互的主要界面。此外,课程还涉及了如菜单、工具栏、状态栏等程序界面对象,以及对话框和控件对象。文档类的派生类,如COleDocument、CRichEditDoc等,提供了对不同类型文档的支持,如支持OLE编辑和富文本编辑。"
在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,文档视图结构是一种常见的应用程序设计模式,它允许开发者创建用户界面,其中包含一个或多个视图来展示和编辑同一个或多个文档。这种架构有助于实现数据和显示的分离,使得代码更加模块化。
5.1 文档视图结构
- 单文档接口(SDI):一个应用程序中只有一个文档,但可以有多个视图来显示和编辑该文档。例如,一个文本编辑器可能同时显示一个文档的普通视图和大纲视图。
- 多文档接口(MDI):允许同时打开和操作多个文档,每个文档可以有多个视图。在这种情况下,框架窗口(如CMDIFrameWnd)作为容器,管理多个子窗口,每个子窗口可以是单独的文档或视图。
5.2 文档对象
- CDocument类是文档对象的基础,提供用户文档的基本功能。开发者通常会根据需求派生自CDocument,以扩展其功能,例如处理特定的数据格式或支持特定的操作。
- COleDocument及其派生类支持OLE技术,允许在文档中嵌入或链接其他应用程序的对象,如图片、图表或Excel表格。
- CHtmlEditDoc和CRichEditDoc则分别用于Web浏览器编辑平台和富文本编辑。
5.2.1 文档操作
- GetFirstViewPosition 和 GetNextView 函数用于遍历与文档关联的所有视图。这在需要同步更新所有视图或者执行特定操作时非常有用,比如当文档数据发生变化时,可以通知所有视图进行刷新。
视图对象(CView及其派生类)是用户界面的关键部分,它们负责将文档数据呈现到屏幕上,并处理用户的输入事件。视图可以是简单的文本视图,也可以是复杂的图形视图,如绘图程序中的画布。
框架窗口对象(如CFrameWnd和CMDIFrameWnd)作为视图和其他用户界面元素(如菜单、工具栏)的容器,管理窗口的布局和行为。
总结起来,MFC的文档视图结构提供了一种强大且灵活的方式来构建用户界面,通过文档、视图和框架窗口对象的协作,实现了数据和显示的分离,使得程序设计更加高效且易于维护。同时,通过派生自基础类,可以轻松地扩展功能以适应各种应用程序的需求。
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