"MFC课程第五章讲解了文档视图结构,包括文档对象和视图对象在MFC程序架构中的重要性。文档与视图的关系是一个文档可以有多个视图,并通过GetFirstViewPosition和GetNextView函数进行遍历操作。此外,还提到了应用程序对象、框架窗口对象以及各种其他用户界面元素的角色。"
在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,文档视图结构是构建应用程序的基础。这种架构分为单文档(SDI)和多文档(MDI)两种类型,分别对应于一个文档可以有一个或多个视图,以及多个文档可以有多个视图的情况。文档对象存储应用程序的数据,而视图对象则负责数据的显示和编辑,作为用户与程序交互的主要界面。
5.1文档视图结构中,主要的程序对象包括:
1. 应用程序对象(CWinApp):负责程序的初始化、窗口创建以及日志读写等任务,是整个程序的入口点。
2. 文档对象(CDocument):存储和管理应用程序的核心数据,可以派生出不同类型的文档类,如COleDocument、COleLinkingDoc、COleServerDoc等,以支持不同的功能,如OLE文档或富文本编辑。
3. 视图对象(CView):显示和编辑文档数据,每个视图可以有不同的显示方式,可以通过GetFirstViewPosition和GetNextView来获取和遍历与文档关联的所有视图。
4. 框架窗口对象(CFrameWnd和CMDIFrameWnd):作为视图和其他用户界面元素(如工具栏、状态栏)的容器。
5.2文档对象提供了基本的功能,包括各种特定于文档的操作。例如,GetFirstViewPosition函数返回一个POSITION值,这个值可以用于调用GetNextView函数,以迭代遍历与当前文档相关的所有视图。GetNextView函数返回一个CView指针,代表下一个视图对象,用于处理更新或者其他视图操作。
除了这些基础组件,MFC程序架构还包括其他对象,如:
- 程序界面对象:如菜单、工具栏和状态栏,提供用户界面交互。
- 多文档模板对象(CDocTemplate):定义了如何创建和管理文档、视图和框架窗口之间的关系。
- 对话框:用于显示临时用户界面,通常用于收集用户输入。
- 控件对象:如按钮、列表框等,是用户界面中的基本元素。
MFC的文档视图结构是构建Windows应用程序的强大工具,它将数据和显示分离,使得程序设计更加模块化,易于维护和扩展。通过理解和熟练掌握这一结构,开发者可以更有效地构建具有复杂用户界面和数据管理功能的应用程序。