UML开发与瀑布模型:阶段顺序与原型法

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"《UML开发》授课课件.ppt" 本文主要介绍的是软件开发中的瀑布模型及其特点,以及与之相关的UML开发、原型模型和面向对象方法学等内容。瀑布模型是一种传统的软件开发方法,它按照线性的顺序进行,包括可行性研究与计划、需求分析、设计、编码、测试和维护阶段。以下是详细的知识点: 1. **瀑布模型特点**: - **阶段间的顺序性和依赖性**:每个阶段必须按照特定顺序依次完成,前一阶段的结果是后一阶段的输入,且一旦进入下一阶段,就难以回溯修改。 - **推迟实现的观点**:设计和实现之间有明显的间隔,通常是在所有设计工作完成后才开始编码。 - **严格的文档要求**:每个阶段都必须有完整的文档,通过文档审查来检查并修正错误,确保质量。 2. **原型模型**: - **快速原型法**:允许快速创建一个可执行的系统版本(原型),以展示系统的核心功能。 - **迭代过程**:通过用户测试和反馈,不断修改和改进原型,直至满足用户需求。 - **降低成本和风险**:原型模型能够尽早发现需求的不明确或错误,降低开发成本。 3. **UML(统一建模语言)**: - **面向对象方法学的重要工具**:UML用于可视化、规格化和构建软件系统,包括用例建模、静态建模、动态建模和物理体系结构建模等方面。 - **课程内容**:涵盖了从软件工程基础到UML的详细讲解,还包括了Rational统一过程和ROSE工具的使用。 4. **面向对象方法学**: - **基本术语**:包括面向对象方法(OOM)、面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。 - **面向对象技术**:强调封装、继承和多态等核心概念,以提高软件的重用性和灵活性。 5. **Rational统一过程(RUP)**: - RUP是一种迭代和基于组件的软件开发过程框架,结合了敏捷方法和传统开发的最佳实践。 这门课程旨在教授学生如何使用现代软件工程方法,特别是UML,来有效地进行面向对象的软件开发。通过瀑布模型和原型模型的对比,让学生理解不同开发策略的适用场景,同时强调文档在整个软件生命周期中的重要性。此外,课程还涵盖了工具的使用,如ROSE,以提高开发效率。