UML模型基础:图素与开发实践
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更新于2024-07-12
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UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种广泛使用的标准图形化工具,用于软件系统的建模和可视化。在《UML开发》这门课程中,项炜老师针对计算机科学学院08级学生进行授课,涵盖了16周的理论教学和16周的实验实践。课程内容深入浅出,共分为九章:
1. **软件工程和面向对象方法学**:介绍了软件工程的基本概念,包括瀑布模型(强调阶段间的顺序性和依赖性,以及文档驱动的开发流程),以及原型模型(通过快速原型迭代获取用户反馈)。
2. **UML概述**:这部分讲述了面向对象方法论(OOM)的核心思想,回顾了面向对象技术的发展历程,并重点介绍了UML的诞生背景,它是为解决软件开发中的复杂性问题而提出的。
3. **用例建模**:用例图是UML的重要组成部分,用于描述系统的需求和用户交互,它是软件开发的起点。
4. **静态建模**:包括了类图、接口图、包图等,展示了系统架构和组件之间的关系,如类、属性和操作的定义。
5. **动态建模**:涉及活动图、状态图和通信图,描述了系统的行为和状态变化。
6. **物理体系结构建模**:关注系统的硬件和网络配置,如何部署和实现软件在实际环境中的运行。
7. **ROSE(Rational Software Engineering Suite)的使用**:介绍了一个常用的UML工具,用于模型的创建、编辑和可视化。
8. **双向工程和Rational统一过程(RUP)**:探讨了如何将UML模型转化为实际代码的过程,以及RUP作为一种软件开发框架的应用。
9. **OOA(对象建模)、OOD(对象设计)和OOP(对象编程)**:详细解释了面向对象分析和设计的关键概念,以及如何在UML中体现。
在学习过程中,学生不仅会掌握UML的图形元素,如视图、图表、图、节点、接口、包、注解、构件等,还会学习如何通过这些图素进行有效沟通和设计决策,以支持软件项目的成功实施。课程以实际操作为主,强调理论与实践相结合,培养学生的软件建模和设计能力。
2021-10-01 上传
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冀北老许
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