Android Audio源码解析:Bt电话通路与音频硬件概览
需积分: 45 116 浏览量
更新于2024-08-13
收藏 12.06MB PPT 举报
本文档详细分析了Android Audio的源码,特别是关于Bt(蓝牙)电话通路的部分,涵盖了音频框架、硬件接口以及系统初始化的关键流程。内容涉及到I2S总线规范,WM8994音频编解码器的工作原理,以及Android Audio System的初始化过程,特别提到了AudioFlinger服务的角色。
在Android系统中,音频处理是一个复杂的过程,它涉及到多个层次的交互。首先,Android Audio Overview阐述了整个音频系统的架构,包括软件和硬件层面的交互。音频硬件概述部分介绍了I2S(Inter-IC Sound Bus)总线,这是音频设备间传输数字音频数据的标准。I2S总线包含三个主要信号:串行时钟SCLK、帧时钟LRCK和串行数据SDATA,它们共同协作以正确传输音频数据。
WM8994是一款常见的音频编解码器,它支持模拟输入和输出、数字混音以及多种播放和录音通路,包括Speaker、Headset和Earpiece的电话通路,以及Mic的普通录音通路。这些通路允许Android设备适应不同的音频应用场景,如外放、耳机通话和内置扬声器等。
Android Audio System的初始化在系统启动时进行,通常在Simulator或Mediaserver进程的main函数中。AudioFlinger作为音频服务的核心,负责管理音频流的混合和路由。在初始化过程中,AudioFlinger会创建一个AudioHardwareInterface实例,这是与实际硬件交互的抽象层。通过设置硬件状态,如初始化、输出流打开等,来确保音频硬件准备就绪并能正确处理音频数据。
在音频硬件初始化成功后,AudioFlinger会打开16位输出流以支持混音操作,这标志着硬件已经准备好处理音频输出。这样的设计使得Android能够灵活地处理不同来源的音频,并根据用户的操作和设备配置自动调整音频通路。
总结来说,这个文档深入剖析了Android Audio系统的内部运作,尤其是蓝牙电话通路的相关细节,对于理解Android设备如何处理音频流和实现各种音频功能具有很高的价值。开发者可以通过这些知识更好地优化音频应用,解决音频相关的问题,或者开发新的音频解决方案。
2021-01-21 上传
2022-08-04 上传
2021-10-05 上传
2021-04-13 上传
2021-08-09 上传
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
2022-08-03 上传
2022-08-04 上传
清风杏田家居
- 粉丝: 21
- 资源: 2万+
最新资源
- 掌握压缩文件管理:2工作.zip文件使用指南
- 易语言动态版置入代码技术解析
- C语言编程实现电脑系统测试工具开发
- Wireshark 64位:全面网络协议分析器,支持Unix和Windows
- QtSingleApplication: 确保单一实例运行的高效库
- 深入了解Go语言的解析器组合器PARC
- Apycula包安装与使用指南
- AkerAutoSetup安装包使用指南
- Arduino Due实现VR耳机的设计与编程
- DependencySwizzler: Xamarin iOS 库实现故事板 UIViewControllers 依赖注入
- Apycula包发布说明与下载指南
- 创建可拖动交互式图表界面的ampersand-touch-charts
- CMake项目入门:创建简单的C++项目
- AksharaJaana-*.*.*.*安装包说明与下载
- Arduino天气时钟项目:源代码及DHT22库文件解析
- MediaPlayer_server:控制媒体播放器的高级服务器