ActionScript3.0引领的Flash游戏开发探索

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"《flash as3.0游戏制作大全》是一本面向初学者的游戏开发教程,专注于使用Flash CS3 Professional和ActionScript 3.0进行游戏创作。书中介绍了Flash游戏的发展历程,强调ActionScript 3.0对于提升游戏制作效率和质量的重要作用,并指出其在多平台应用的优势。此外,本书旨在服务所有希望通过Flash制作游戏的读者,无论经验多少,都能找到适合自己的学习路径。" 在Flash游戏制作领域,ActionScript 3.0是关键所在。相较于之前的1.0和2.0版本,AS3.0提供了更强大的性能和更稳定的编程环境,使得开发者能够更高效地创建复杂的游戏逻辑和互动效果。它的出现弥补了Flash在编程上的不足,使得Flash游戏可以与 Shockwave 等竞争者相抗衡。 本书首先回顾了Flash游戏的发展历史,特别提到了1995年Macromedia发布的Shockwave播放器对游戏行业的深远影响,以及后续的Shockwave 3D和ActionScript 3.0的重大进步。尽管在3D性能上曾经落后于Shockwave,但随着Flash 9及更高版本的普及,特别是对ActionScript 3.0的支持,Flash已经成为一个能与之匹敌的平台,广泛应用于桌面、Linux系统、网络电视和游戏控制台等。 书中的内容不仅涵盖了基础的编程概念和技巧,还讨论了如何利用Flash 9的跨平台特性来开发独立游戏或网络版游戏。此外,通过第三方软件和工具,开发者可以进一步增强Flash游戏的功能,编写出更高效、更强大的代码。这使得ActionScript 3.0成为中小型游戏制作的理想选择。 对于读者群体,这本书没有严格的门槛,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从书中获得有价值的信息。对于初学者,它可以引导你逐步了解和掌握Flash游戏开发的基础;对于有一定经验的读者,它则可能提供新的视角和进阶技巧,帮助你在游戏制作的道路上更进一步。 《flash as3.0游戏制作大全》是一本全面介绍Flash游戏开发的教程,它深入浅出地阐述了ActionScript 3.0的强大功能,以及如何利用这些功能创造出引人入胜的游戏体验。通过本书的学习,读者不仅可以掌握游戏开发的基本技能,还能享受到创造过程中的乐趣。