C++ Primer学习笔记:数组与指针、模板与面向对象编程
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更新于2024-08-10
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"C++ Primer 学习笔记整理"
这篇学习笔记涵盖了C++ Primer中的多个重要概念,主要包括数组和指针的使用以及模板、面向对象编程和操作符重载的概念。
1. **数组**
- 数组是一种存储相同类型数据的集合,一旦定义,其大小不可变。
- 定义数组时,可以指定大小并初始化,如`int a[2] = {1, 2}`,或者只指定大小,如`int a[2];`,然后在使用前手动初始化。
- 数组元素的初始化规则:内置类型如`int`会自动初始化(全局变量为0,局部变量未定义),类类型会调用默认构造函数,`char`数组可以定义C风格字符串,需要考虑结束符`\0`。
- 数组下标操作`a[0]`表示第一个元素,下标类型为`size_t`,数组没有内置的获取大小的方法,通常需要通过已知定义或`sizeof`操作符获取。
2. **指针**
- 指针是存储内存地址的变量,定义如`int *ptr`。
- 指针未初始化时,其值是不确定的,应该避免使用未初始化的指针。
- 初始化指针通常使用对象的地址,如`int x = 10; int *ptr = &x;`。
- `void *`指针可以指向任何类型的数据,但需要类型转换才能进行操作。
3. **模板与泛型编程**
- 模板用于创建泛型函数或类,允许参数类型在使用时指定,提高代码复用性。
- 定义语法如`template<typename T> 返回类型 函数名(参数列表) {...}`。
- 类型参数通常用`T`等标识符表示,实际使用时会替换为具体的类型。
4. **面向对象编程**
- 面向对象编程(OOP)的核心概念包括继承、虚函数和动态绑定。
- 继承允许创建新的类(派生类)基于已有的类(基类)。
- 虚函数(`virtual`)实现多态,使得基类指针可以调用派生类的重写方法。
- 访问修饰符`public`、`private`、`protected`控制类成员的可见性和可访问性。
5. **操作符重载**
- C++允许重载大多数内置操作符,以便自定义类支持这些操作。
- 重载操作符的语法是`operator+`等形式,使类对象能够像内置类型那样进行加法、减法等操作。
- 重载操作符有助于提高代码的可读性和表达力。
这些笔记内容涵盖了C++编程中的基础和核心概念,对于理解和使用C++进行编程至关重要。通过深入学习和实践,可以更好地掌握这些知识,并应用于实际的软件开发中。
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liu伟鹏
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