"C++类与对象的课件,涵盖了结构、类与对象、构造函数、析构函数、静态成员和友员等核心概念,旨在帮助学习者理解面向对象编程的基础知识。"
C++是一种支持面向对象编程的高级编程语言,它的类与对象机制是实现信息封装和抽象的关键。类是C++中的核心概念,它允许程序员定义自己的数据类型,通过将数据和操作这些数据的函数封装在一起来创建复杂的数据结构。
5.1 结构
在C++中,结构(Structure)是一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合成一个单一的实体。结构的定义通常以`struct`关键字开始,接着是结构的名称,然后是一系列逗号分隔的成员,每个成员都有其特定的数据类型。例如:
```cpp
struct employee {
char name[10];
long code;
float salary;
char address[50];
char phone[20];
};
```
在这个例子中,`employee`结构包含了员工的名字、工号、薪水、地址和电话等信息。
5.2 类与对象
类(Class)是C++面向对象编程的基础,它是用户定义的类型,类似于C语言中的结构体。类不仅包含数据(成员变量),还包含操作这些数据的方法(成员函数)。类的实例称为对象,对象是类的具体表现。定义类的语法与结构类似,但类还支持访问修饰符(public, private, protected),用于控制成员的可见性和访问权限。
```cpp
class Employee {
public:
char name[10];
long code;
float salary;
private:
char address[50];
char phone[20];
};
```
5.3 构造函数和析构函数
构造函数是类的一个特殊成员函数,用于初始化新创建的对象。它的名称与类名相同,没有返回类型。析构函数则是在对象生命周期结束时自动调用的函数,用于清理对象可能占用的资源。
```cpp
class Employee {
public:
Employee(char* n, long c, float s) : name(n), code(c), salary(s) {}
~Employee() {}
private:
char name[10];
long code;
float salary;
char address[50];
char phone[20];
};
```
5.4 静态成员
静态成员属于类而非对象,所有对象共享同一份静态成员的拷贝。它们不随对象的创建和销毁而创建或销毁,可以在不创建对象的情况下直接访问。
```cpp
class Employee {
public:
static int count;
// ...
};
int Employee::count = 0;
```
5.5 友员
友员是类的一个特性,允许指定的函数或类访问类的私有和保护成员。友员不是类的成员,但它们可以访问类的内部细节。
```cpp
class Employee {
public:
friend void display(Employee& e);
private:
// ...
};
void display(Employee& e) {
// 可以访问Employee的私有和保护成员
}
```
这个课件详细介绍了C++中类与对象的概念,以及它们在实际编程中的应用,对于理解和掌握C++的面向对象特性至关重要。通过学习这些知识,开发者能够更好地组织和管理代码,提高软件的可维护性和复用性。