谭浩强C++:结构类型变量使用详解
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更新于2024-08-24
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关于结构类型变量在谭浩强经典C++中的使用,理解这些关键点至关重要:
1. 结构体赋值:在C++中,同类型的结构体变量可以直接赋值,这种操作相当于对每个成员字段逐个赋值。例如,如果定义了一个`Person`结构体包含`name`和`age`两个成员,`Person a = Person{"Alice", 25};`等价于`a.name = "Alice"; a.age = 25;`。
2. 输入输出:结构体变量不能像基本类型或字符数组那样直接进行输入输出。成员的输入输出行为取决于它们各自的类型。如果成员是基本类型或字符数组,可以直接通过`cin`和`cout`操作;对于非基本类型,可能需要自定义读写方法。
3. 函数参数和返回值:结构体可以作为函数的参数和返回值。以值调用(pass by value)的方式传递,意味着函数内部创建的是结构体的一个副本,改变函数内部的结构体不会影响原结构体。例如,`void display(Person p)`会创建一个p的副本传递给函数,对p的操作不会改变原始变量。
4. C++语言发展历史:C++起源于B语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年基于C语言设计,最初为UNIX操作系统开发。C++是在C的基础上扩展和改进,保留了C语言的灵活性和效率,同时增加了面向对象特性。
5. C语言特点:C语言是结构化编程语言,语法简洁,支持数据结构和位运算,具有良好的可移植性和一定自由度。但初学者可能会遇到语法松散和调试挑战,不过随着对语法规则的掌握,编写和调试逐渐变得容易。
掌握这些概念有助于在实际编程中更有效地使用结构类型变量,无论是处理复杂的数据结构,还是编写高效的函数,都将大大提升代码的组织和维护性。通过谭浩强的经典C++教程,学习者可以逐步熟悉并熟练运用这些特性。
2020-06-14 上传
2010-01-05 上传
2014-03-22 上传
2012-02-21 上传
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